Arduino® Education Starter Kit
Lernen Sie die Elektronik kennen und beginnen Sie Schritt für Schritt mit der Programmierung in Ihrem Klassenzimmer. Keine Erfahrung erforderlich.
LEKTIONEN
Erste Schritte (30 Min.). In dieser Lektion werden die Schüler mit dem Material des Kits vertraut gemacht. Sie lernen etwas über elektrische Sicherheit, wie man die Software einrichtet und ihr erstes Programm erstellt.
Lektion 1 - Grundlagen der Elektrizität (90 Min.). In dieser Lektion erkunden die Schüler einige der grundlegenden Konzepte der Elektrizität und bauen ihren ersten einfachen Stromkreis auf, während sie etwas über die Komponenten lernen, aus denen der Stromkreis besteht.
Lektion 2 - Ohmsches Gesetz (90 Min.). Die Schüler erforschen eines der physikalischen Gesetze, die bestimmen, wie sich Elektrizität in einem Stromkreis verhält: Das Ohmsche Gesetz. Sie lernen den Unterschied zwischen parallelen und seriellen Stromkreisen kennen und untersuchen, wie sich elektrische Messungen mit einem Multimeter als Werkzeug verhalten.
Lektion 3 - Verkehrssignale (90 Min.). In dieser Lektion werden die Schüler mit der Arduino-Software (IDE) vertraut gemacht und programmieren ihren ersten Lichtschaltkreis, der den Betrieb des Schaltkreises steuert.
Lektion 4 - Dimmschalter (90 Min.). Die Schüler lernen das Potentiometer kennen und erfahren, wie man es manuell zur Steuerung eines Schaltkreises einsetzen kann. Daraufhin bauen sie eine LED-Schaltung, bei der das Arduino-Board die Helligkeit der LEDs in Abhängigkeit von der Position des Potentiometers steuert. Während die Schüler ihre Schaltung programmieren, werden sie mit Konzepten wie Variablen, bedingten Anweisungen und serieller Kommunikation vertraut gemacht.
Lektion 5 - Projekt Ferienlichter (90 Minuten). Die Schüler führen ein offenes Projekt durch, bei dem sie einen eigenen Schaltkreis für eine Weihnachtsbeleuchtung entwerfen, bauen und programmieren. Das Projekt muss den Zielen, Kriterien und Einschränkungen des Projekts entsprechen.
Lektion 6 - Sportroboter (90 Min.). In dieser Lektion lernen die Schüler, wie man einen Servomotor verwendet, um einen einfachen Sportroboter zu bauen. Sie werden den Roboter so programmieren, dass er einen Ball schlägt, kickt oder wirft.
Lektion 7 - Windschutzscheibenwischer (90 Min.). In dieser Lektion werden den Schülern neue Programmierkonzepte wie verschachtelte Konditionale, Switch-Case-Strukturen und Schleifen vorgestellt. Die Schüler lernen die neuen Konzepte, indem sie eine Scheibenwischerschaltung programmieren und bauen.
Lektion 8 - Musikalische Tastatur (90 Min.). In dieser Lektion lernen die Schüler etwas über Piezo-Summer und wie sie verschiedene Klänge, Töne und Musik erzeugen können. Mit diesem Wissen bauen und programmieren die Schüler eine Musiktastatur.
Lektion 9 - Lichtwellenradar (90 Min.). Die Schüler verwenden ihr Arduino-Board und einen Fototransistor, um die Lichtintensität zu messen, und lernen das Grundprinzip der Informationsübertragung durch Lichtwellen kennen.
Lektion 10 - Projekt Gewächshauskontrollsystem (180 Min.). Die Schüler führen ein Projekt mit offenem Ausgang durch, um ein Klimaregelungssystem für ein Gewächshaus zu entwerfen, zu bauen und zu programmieren. Das Projekt muss den Projektzielen, -kriterien und -beschränkungen entsprechen.
Bringen Sie Schülern der Mittelstufe die Grundlagen des Programmierens, der Codierung und der Elektronik bei. Es sind keine Vorkenntnisse oder Erfahrungen erforderlich, da die Kits Sie Schritt für Schritt anleiten, Sie mit Lehrerhandbüchern gut unterstützt werden und der Unterricht an die Fähigkeiten Ihrer Schüler angepasst werden kann. Sie können das Kit in den gesamten Lehrplan integrieren und Ihren Schülern die Möglichkeit geben, durch angeleitete Sitzungen und offenes Experimentieren Sicherheit im Umgang mit Programmierung und Elektronik zu gewinnen. Außerdem vermitteln Sie ihnen wichtige Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts, wie Zusammenarbeit und Problemlösung.
Das Arduino Education Starter Kit enthält die gesamte Hardware und Software, die Sie für acht Schüler (in 2er-Gruppen) benötigen. Sie erhalten Schritt-für-Schritt-Lektionen, Lehrernotizen, Übungen und für eine umfassende und vertiefte Unterrichtserfahrung gibt es auch zusätzliche optionale Ressourcen mit Aktivitäten, Konzepten, Geschichte und interessanten Fakten.
Die Online-Plattform enthält die Lehrerinhalte, neun 90-minütige Lektionen und zwei Gruppenprojekte mit offenem Ausgang, in denen die Schülerinnen und Schüler Kodierung und Elektronik lernen. Jede Lektion baut auf der vorangegangenen auf und bietet den Schülern eine weitere Gelegenheit, die bereits erlernten Fähigkeiten und Konzepte anzuwenden. Die Schüler erhalten außerdem ein technisches Logbuch, das sie im Laufe der Lektionen ausfüllen.
Am Anfang jeder Lektion finden Sie einen Überblick, die geschätzte Bearbeitungszeit und die Lernziele. In jeder Lektion gibt es Hinweise für die Lehrkraft und Informationen, die zum reibungslosen Ablauf der Lektion beitragen. Am Ende jeder Lektion finden Sie Ideen für Erweiterungen.
WAS IST IN DEM KIT ENTHALTEN? Der Bausatz enthält verschiedene Teile und Komponenten, die die Schülerinnen und Schüler zum Aufbau von Schaltkreisen verwenden werden, während sie die Lektionen und Projekte des Kurses bearbeiten. Im Folgenden finden Sie eine kurze Beschreibung dessen, was im Kit enthalten ist: Zugangscode zu exklusiven Online-Inhalten, einschließlich Anleitungen für Lehrer, Schritt-für-Schritt-Lektionen und zusätzliche Materialien wie Ressourcen, Erfindungsspots und PDF-Logbücher für Schüler und Lehrer. 4 Arduino UNO rev. 3 4 Starter Kit Montagesockel Einfach zu montierender Kunststoffsockel 4 Batterie Snap 9v 8 Batterien 9v 4 Breadboard 400 Punkte 4 Kondensator 100uF 4 Überbrückungsdrähte weiblich-männlich (rot) 4 Überbrückungsdrähte weiblich-männlich (schwarz) 20 LEDs (rot) 20 LEDs (grün) 20 LEDs (gelb) 20 LEDs (blau) 4 Multimeter 4 Piezo-Summer [PKM17EPP- 4001-B0] 4 Fototransistoren 8 Potentiometer 10kOhm 20 Drucktaster 4 Widerstände - 1 kOhm 20 Widerstände - 10 kOhm 20 Widerstände - 220 Ohm 20 Widerstände - 560 Ohm 70 Überbrückungsdrähte 4 verlitzte Überbrückungsdrähte (rot) 4 Servomotor 4 Temperatursensor [TMP36] 4 USB-Kabel 12 M 3 Schrauben 12 M3-Schrauben
LEKTIONEN
Erste Schritte (30 Min.). In dieser Lektion werden die Schüler mit dem Material des Kits vertraut gemacht. Sie lernen etwas über elektrische Sicherheit, wie man die Software einrichtet und ihr erstes Programm erstellt.
Lektion 1 - Grundlagen der Elektrizität (90 Min.). In dieser Lektion erkunden die Schüler einige der grundlegenden Konzepte der Elektrizität und bauen ihren ersten einfachen Stromkreis auf, während sie etwas über die Komponenten lernen, aus denen der Stromkreis besteht.
Lektion 2 - Ohmsches Gesetz (90 Min.). Die Schüler erforschen eines der physikalischen Gesetze, die bestimmen, wie sich Elektrizität in einem Stromkreis verhält: Das Ohmsche Gesetz. Sie lernen den Unterschied zwischen parallelen und seriellen Stromkreisen kennen und untersuchen, wie sich elektrische Messungen mit einem Multimeter als Werkzeug verhalten.
Lektion 3 - Verkehrssignale (90 Min.). In dieser Lektion werden die Schüler mit der Arduino-Software (IDE) vertraut gemacht und programmieren ihren ersten Lichtschaltkreis, der den Betrieb des Schaltkreises steuert.
Lektion 4 - Dimmschalter (90 Min.). Die Schüler lernen das Potentiometer kennen und erfahren, wie man es manuell zur Steuerung eines Schaltkreises einsetzen kann. Daraufhin bauen sie eine LED-Schaltung, bei der das Arduino-Board die Helligkeit der LEDs in Abhängigkeit von der Position des Potentiometers steuert. Während die Schüler ihre Schaltung programmieren, werden sie mit Konzepten wie Variablen, bedingten Anweisungen und serieller Kommunikation vertraut gemacht.
Lektion 5 - Projekt Ferienlichter (90 Minuten). Die Schüler führen ein offenes Projekt durch, bei dem sie einen eigenen Schaltkreis für eine Weihnachtsbeleuchtung entwerfen, bauen und programmieren. Das Projekt muss den Zielen, Kriterien und Einschränkungen des Projekts entsprechen.
Lektion 6 - Sportroboter (90 Min.). In dieser Lektion lernen die Schüler, wie man einen Servomotor verwendet, um einen einfachen Sportroboter zu bauen. Sie werden den Roboter so programmieren, dass er einen Ball schlägt, kickt oder wirft.
Lektion 7 - Windschutzscheibenwischer (90 Min.). In dieser Lektion werden den Schülern neue Programmierkonzepte wie verschachtelte Konditionale, Switch-Case-Strukturen und Schleifen vorgestellt. Die Schüler lernen die neuen Konzepte, indem sie eine Scheibenwischerschaltung programmieren und bauen.
Lektion 8 - Musikalische Tastatur (90 Min.). In dieser Lektion lernen die Schüler etwas über Piezo-Summer und wie sie verschiedene Klänge, Töne und Musik erzeugen können. Mit diesem Wissen bauen und programmieren die Schüler eine Musiktastatur.
Lektion 9 - Lichtwellenradar (90 Min.). Die Schüler verwenden ihr Arduino-Board und einen Fototransistor, um die Lichtintensität zu messen, und lernen das Grundprinzip der Informationsübertragung durch Lichtwellen kennen.
Lektion 10 - Projekt Gewächshauskontrollsystem (180 Min.). Die Schüler führen ein Projekt mit offenem Ausgang durch, um ein Klimaregelungssystem für ein Gewächshaus zu entwerfen, zu bauen und zu programmieren. Das Projekt muss den Projektzielen, -kriterien und -beschränkungen entsprechen.
Bringen Sie Schülern der Mittelstufe die Grundlagen des Programmierens, der Codierung und der Elektronik bei. Es sind keine Vorkenntnisse oder Erfahrungen erforderlich, da die Kits Sie Schritt für Schritt anleiten, Sie mit Lehrerhandbüchern gut unterstützt werden und der Unterricht an die Fähigkeiten Ihrer Schüler angepasst werden kann. Sie können das Kit in den gesamten Lehrplan integrieren und Ihren Schülern die Möglichkeit geben, durch angeleitete Sitzungen und offenes Experimentieren Sicherheit im Umgang mit Programmierung und Elektronik zu gewinnen. Außerdem vermitteln Sie ihnen wichtige Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts, wie Zusammenarbeit und Problemlösung.
Das Arduino Education Starter Kit enthält die gesamte Hardware und Software, die Sie für acht Schüler (in 2er-Gruppen) benötigen. Sie erhalten Schritt-für-Schritt-Lektionen, Lehrernotizen, Übungen und für eine umfassende und vertiefte Unterrichtserfahrung gibt es auch zusätzliche optionale Ressourcen mit Aktivitäten, Konzepten, Geschichte und interessanten Fakten.
Die Online-Plattform enthält die Lehrerinhalte, neun 90-minütige Lektionen und zwei Gruppenprojekte mit offenem Ausgang, in denen die Schülerinnen und Schüler Kodierung und Elektronik lernen. Jede Lektion baut auf der vorangegangenen auf und bietet den Schülern eine weitere Gelegenheit, die bereits erlernten Fähigkeiten und Konzepte anzuwenden. Die Schüler erhalten außerdem ein technisches Logbuch, das sie im Laufe der Lektionen ausfüllen.
Am Anfang jeder Lektion finden Sie einen Überblick, die geschätzte Bearbeitungszeit und die Lernziele. In jeder Lektion gibt es Hinweise für die Lehrkraft und Informationen, die zum reibungslosen Ablauf der Lektion beitragen. Am Ende jeder Lektion finden Sie Ideen für Erweiterungen.
WAS IST IN DEM KIT ENTHALTEN? Der Bausatz enthält verschiedene Teile und Komponenten, die die Schülerinnen und Schüler zum Aufbau von Schaltkreisen verwenden werden, während sie die Lektionen und Projekte des Kurses bearbeiten. Im Folgenden finden Sie eine kurze Beschreibung dessen, was im Kit enthalten ist: Zugangscode zu exklusiven Online-Inhalten, einschließlich Anleitungen für Lehrer, Schritt-für-Schritt-Lektionen und zusätzliche Materialien wie Ressourcen, Erfindungsspots und PDF-Logbücher für Schüler und Lehrer. 4 Arduino UNO rev. 3 4 Starter Kit Montagesockel Einfach zu montierender Kunststoffsockel 4 Batterie Snap 9v 8 Batterien 9v 4 Breadboard 400 Punkte 4 Kondensator 100uF 4 Überbrückungsdrähte weiblich-männlich (rot) 4 Überbrückungsdrähte weiblich-männlich (schwarz) 20 LEDs (rot) 20 LEDs (grün) 20 LEDs (gelb) 20 LEDs (blau) 4 Multimeter 4 Piezo-Summer [PKM17EPP- 4001-B0] 4 Fototransistoren 8 Potentiometer 10kOhm 20 Drucktaster 4 Widerstände - 1 kOhm 20 Widerstände - 10 kOhm 20 Widerstände - 220 Ohm 20 Widerstände - 560 Ohm 70 Überbrückungsdrähte 4 verlitzte Überbrückungsdrähte (rot) 4 Servomotor 4 Temperatursensor [TMP36] 4 USB-Kabel 12 M 3 Schrauben 12 M3-Schrauben
ACHTUNG!
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
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