Thymio Challenge Activities

Artikelnummer: 101561

Thymio Challenge Activities

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Thymio Challenge Activities


Das Thymio Challenge Activities Pack ist die perfekte Erweiterung für den Unterricht mit dem Thymio II Roboter. Es enthält 30 Aufgabenkarten, die den Schwierigkeitsgrad stufenweise steigern und es den Schülern ermöglichen, den Roboter mit neuen Aufgaben zu programmieren. Die Karten decken verschiedene Programmierkonzepte ab, darunter die Grundmodi, visuelle Programmierung (VPL) und erweiterte visuelle Programmierung.


Mit den Challenge Activities können Schüler nicht nur die Programmierung von Thymio II vertiefen, sondern auch kreative Aufgaben umsetzen, wie das optische Verändern des Roboters oder das Erstellen von Hindernissen. Jede Karte enthält auf der Vorderseite die Aufgabe, während die Rückseite die Lösung mit einer detaillierten Erklärung bietet.


Diese Aufgabenkarten fördern das selbstständige Lernen und bieten eine strukturierte Möglichkeit, das Verständnis für Robotik und Programmierung zu erweitern. Ideal für den Einsatz im Schulunterricht oder in der freien Lernzeit.


Lieferumfang:


  • 30 Aufgabenkarten mit steigendem Schwierigkeitsgrad

  • Vorderseite: Aufgabenstellung

  • Rückseite: Lösung und Erklärung


Daten und Fakten:


  • Altersempfehlung: Ab 8 Jahren

  • Geeignet für: Schüler mit Thymio II Roboter

  • Themenbereiche: Grundmodi, visuelle Programmierung (VPL), erweiterte Programmierung

  • Inhalt: 30 Aufgabenkarten mit steigendem Schwierigkeitsgrad

  • Funktion: Hindernisse bauen, optische Veränderungen des Roboters


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