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Startchancen-Programm – Digitale Bildung


Startchancen-Programm – Digitale Bildung für Schulen, Bildung & digitale Lernumgebungen


Das Startchancen-Programm – Digitale Bildung unterstützt Schulen dabei, moderne Lernumgebungen nachhaltig auszubauen und digitale Teilhabe im Bildungsalltag zu fördern. Interaktive Lernsysteme, Robotik-Lösungen, VR-Technologien und digitale Unterrichtswerkzeuge helfen dabei, zeitgemäße Lehr- und Lernkonzepte praxisnah umzusetzen und Schülerinnen und Schüler gezielt auf digitale Kompetenzen und Zukunftskompetenzen vorzubereiten.

Das Startchancen-Programm für Schulen, digitale Bildung und moderne Schul-IT schafft die Grundlage für innovative Unterrichtsformen und technologiegestützten Unterricht in unterschiedlichen Lernumgebungen. Digitale Lernsysteme fördern projektorientiertes Arbeiten, kreatives Problemlösen sowie Medienbildung im MINT-Unterricht und erleichtern die Integration moderner Technologien in bestehende schulische IT-Strukturen. Gleichzeitig unterstützen flexible Lösungen den Hybridunterricht und stärken langfristig nutzbare digitale Lerninfrastrukturen. Auch im Homeschooling oder in Maker-Projekten ermöglichen interaktive Technologien motivierende und praxisnahe Lernerfahrungen.


Nutzen & Mehrwert im Bildungskontext


Digitale Lernlösungen fördern Medienkompetenz, kollaboratives Arbeiten und praxisorientiertes Lernen im Unterricht. Gleichzeitig unterstützen sie moderne Unterrichtskonzepte und erleichtern die Integration digitaler Technologien in bestehende Lernumgebungen.


Zielgruppen & typische Einsatzszenarien


Geeignet für Kitas, Grundschulen, weiterführende Schulen, Schulträger, Medienzentren sowie Privatpersonen. Typische Einsatzbereiche sind Klassenzimmer, Lernlabore, MINT-Unterricht, Hybridunterricht und Homeschooling.


Auswahlkriterien & Entscheidungshilfen


Wichtige Kriterien sind Kompatibilität, Benutzerfreundlichkeit, Skalierbarkeit, Datenschutz, Erweiterbarkeit und langfristige Investitionssicherheit. Für Bildungseinrichtungen sind flexibel einsetzbare und pädagogisch sinnvolle Lösungen besonders relevant.


Vorteile für Schulträger & IT-Verantwortliche


Standardisierte digitale Lösungen erleichtern Integration, Wartung und Verwaltung innerhalb moderner Schul-IT. Gleichzeitig unterstützen sie Förderstrategien, nachhaltige Digitalisierung und zukunftssichere Bildungskonzepte.


Nutzen für bildungsnahe Privatpersonen


Auch im privaten Lernumfeld ermöglichen digitale Lernsysteme einen einfachen Einstieg in Programmierung, Robotik und interaktive Lernformen ohne umfangreiche technische Vorkenntnisse.


Jetzt passende Lösungen im SchulIT.Shop entdecken – und Bildung nachhaltig digital gestalten.

Passend ergänzend: Robotik-Zubehör, Präsentationstechnik und Netzwerklösungen.


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ClassVR CVR-255 8er Set
4.995,00 €
Immersive Bildung mit dem ClassVR CVR-255 Set: 8 VR-Headsets, 64 GB Speicher – ideal für digitales Lernen im Klassenzimmer.
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Shape Robotics Fable Go! Lernroboter – Coding Roboter
699,00 €
Modularer Lernroboter für Schulen: Fable Go! fördert Robotik, Programmieren mit Blockly & Python und kreative MINT-Projekte im Unterricht.
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tts group Blue-Bot Klassensatz: Programmierbare Lernroboter für digitale Bildung und Schul-IT.
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229,00 €
LiteBee Wing Drohne: Spielerisches Lernen von Programmierung und Technik für Grundschulen.
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ActiveFloor ONE3 Interaktive Lernfläche
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Das ONE3 bringt digitales Lernen auf den Boden – kompakt, interaktiv und platzsparend.
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KUBO Coding+ Set
59,00 €
KUBO Coding+ Set für Grundschulen: Erweiterung mit 36 TagTiles® für fortgeschrittenes, bildschirmfreies Programmieren im MINT-Unterricht.
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sale
Blue-Bot Coding Lernroboter – Programmier Roboter
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tts group Blue-Bot: Spielerischer Lernroboter für Grundschulen. Perfekt für digitale Bildung und Programmieren im Unterricht.
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Modularer Roboterarm für Schulen: Fable Explore fördert Robotik, Programmierung und MINT-Kompetenzen ab 9 Jahren – ideal für den Unterricht.
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MERGE Cube – AR Lernsystem Lernwürfel
35,00 €
Interaktiver MERGE Cube für Schulen und Homeschooling. 3D-Modelle und MINT-Simulationen in Augmented Reality entdecken und begreifen.
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ActiveFloor ONE3 Aktionspaket Kita - Interaktiver Spieleboden
3.550,00 €
ActiveFloor ONE3 Aktionspaket für Kitas und Kindergärten: Der interaktive Lernboden zur spielerischen Bewegungsförderung. Mobil, steckerfertig und vollgepackt mit Lernspielen.
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LiteBee Wing FM-4 V2 – 4er Set Coding Lern Drohnen
1.925,00 €
Vier Drohnen im Set für digitalen Unterricht: Das LiteBee Wing FM-4 Set – ideal für Projektarbeit, Informatik und kreative Medienbildung im Klassenzimmer.
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MERGE EDU Lizenz – AR/VR Lernplattform für Schulen
3.125,00 €
MERGE EDU Schullizenz für Schulen: Unbegrenzte Nutzer, 1 Jahr Laufzeit, AR & VR Lerninhalte für MINT und digitale Klassenzimmer.
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MERGE EDU Klassenzimmer Lizenz – AR/VR Software für MERGE Cube
1.275,00 €
AR-Lizenz für Schulen mit bis zu 30 gleichzeitigen Nutzern. 1 Jahr Laufzeit, ideal für MINT-Unterricht und digitale Lernumgebungen.
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Bee-Bot 6er Klassenset – Coding Lernroboter mit Ladestation
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Bee-Bot Klassen-Set mit 6 Lernrobotern und Ladestation. Spielerisch Programmieren lernen, logisch denken fördern und digitale Bildung umsetzen.
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ActiveFloor MobileMax Mobiles Lernsystem
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ActiveFloor MOBILEMAX: Interaktives Lernsystem für mobile Einsätze – ideal für Schulen, Bibliotheken und flexible Lernräume.
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KUBO Coding++ Set
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KUBO Coding++-Set für Grundschulen: Fortgeschrittene Programmierkonzepte spielerisch, haptisch und ganz ohne Bildschirm vermitteln.
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Bee-Bot Lernroboter – Coding Lernroboter
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Bee-Bot Lernroboter von tts group: spielerisch Programmieren lernen in Kita & Grundschule. Ideal für digitale Bildung und Schul-IT.
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STABILO EduPen Neo – Digitaler Stift zur Handschriftanalyse
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STABILO EduPen Neo: Smarter Stift zur digitalen Handschriftförderung – DSGVO-konform & lernförderlich.
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LiteBee FM-10 V2 – 10er Set Coding Lern Drohnen
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10 programmierbare Drohnen für den Schulunterricht – mit Zubehör, Lehrplan & Trolley.
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ClassVR Software-Bundle für digitalen Unterricht mit VR und AR. Mit Eduverse, Live-Steuerung & Unterrichtsmaterialien.