ClassVR Cubes (8 Stück) – Interaktive Lernwürfel für immersiven Unterricht
Mit den ClassVR Cubes (8 Stück) bringen Sie Augmented Reality hautnah in den Unterricht. Die robusten, leicht erkennbaren Würfel ermöglichen Schüler:innen, virtuelle Objekte direkt in den Händen zu halten – für ein besonders lebendiges, haptisches Lernerlebnis. Ideal für Schulen, die digitale Bildung greifbar machen möchten.
Die ClassVR Cubes sind aus langlebigem, leichtem Kunststoff gefertigt und speziell für den Einsatz im Bildungsumfeld konzipiert.
Sie arbeiten nahtlos mit ClassVR Headsets zusammen und dienen als interaktive Marker, mit denen Lernende 3D-Modelle in Echtzeit manipulieren und aus verschiedenen Perspektiven betrachten können.
Lieferumfang:
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8 ClassVR Cubes
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QR-basierte Erkennung für AR/VR-Interaktion
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Kompatibel mit ClassVR Headsets und ClassVR-Apps
Abmessungen: ca. 7 x 7 x 7 cm je Cube
Material: robuster, abwischbarer Kunststoff
Die ClassVR Cubes sind ideal für:
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Grundschulen, Sekundarstufe I & II
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MINT-Fächer, Biologie, Geografie, Technik, Geschichte oder Kunstunterricht
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Projekttage, Lernwerkstätten oder AGs, die auf kreative, digitale Lernmethoden setzen
Lehrkräfte können mit den Cubes abstrakte Konzepte visualisieren und Schüler:innen aktiv in den Lernprozess einbinden – vom Erkunden des Sonnensystems bis hin zum Betrachten antiker Artefakte.
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Immersives Lernen: Schüler:innen interagieren aktiv mit digitalen 3D-Objekten
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Motivierender Unterricht: Steigert Interesse und Lernbereitschaft
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Kompatibel mit ClassVR Headsets – Plug & Play Integration
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Robust & wiederverwendbar: Für den täglichen Schulgebrauch konzipiert
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Fördert Teamarbeit und Kommunikation durch gemeinsame Entdeckungen im AR-Raum
Die Cubes verbinden spielerisches Lernen mit innovativer Technologie – perfekt für den modernen Unterricht.
Die ClassVR Cubes funktionieren ausschließlich in Verbindung mit ClassVR Headsets.
Keine zusätzliche Softwareinstallation erforderlich – die Erkennung erfolgt automatisch über die integrierte AR-Kamera der Headsets.
Empfohlenes Zubehör:
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ClassVR Headsets
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ClassVR Hand-Controller (für erweitertes Interaktionspotenzial)
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ClassVR Portal zur Unterrichtsverwaltung
Jetzt im SchulIT.Shop bestellen – und mit den ClassVR Cubes digitales Lernen greifbar machen!
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Avantis Education Limited
Unit 2 and 3 Jessop Court,
Waterwells Business Park, Quedgeley,
Gloucester, England, GL2 2AP
sales@avantiseducation.com
ClassVR macht Lernen zum Erlebnis: VR-Brillen und Inhalte für spannende, interaktive Unterrichtsstunden.
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