ClassVR Eduverse+ Schullizenz – Immersives Lernen mit VR & AR für Schulen
Mit der ClassVR Eduverse+ Schullizenz erhalten Schulen Zugang zu einer umfangreichen Sammlung interaktiver Virtual- und Augmented-Reality-Inhalte. Die Lösung wurde speziell für den Bildungsbereich entwickelt, um Lernende in digitalen Lernumgebungen zu motivieren und komplexe Themen greifbar zu machen. Ideal für Lehrkräfte, IT-Beauftragte und Schulträger, die moderne Schul-IT gezielt für digitale Bildung einsetzen möchten.
Die ClassVR Eduverse+ Schullizenz umfasst den Zugang zu vier zentralen Lernwelten:
-
WildWorld – über 230 360°-Erlebnisse zu Natur, Tieren und Umwelt
-
STEAM3D – über 1.000 interaktive 3D-Modelle für MINT-Fächer
-
CareerHub – realitätsnahe Berufsorientierung mit immersiven Szenarien
-
EduverseAI – KI-gestützte Erstellung eigener 360°-Inhalte
Die Lizenz ist als 1-, 3- oder 5-Jahreslizenz erhältlich und ermöglicht Lehrkräften die direkte Integration in Unterricht und Schulnetzwerk. Die Verwaltung erfolgt zentral über das ClassVR-Portal, das Lehrkräfte bei Planung, Steuerung und Monitoring der Lerninhalte unterstützt.
VR-Headsets sind nicht im Lieferumfang enthalten und müssen separat erworben werden. Die Plattform ist kompatibel mit ClassVR-Headsets oder ausgewählten VR-fähigen Geräten.
Geeignet für Grundschulen, Sekundarstufe I & II, sowie Schulträger und Medienzentren, die immersive Lernwelten in Unterricht, Projekttagen oder AGs einsetzen möchten. Besonders effektiv ist der Einsatz in MINT-Fächern, Geografie, Biologie, Kunst oder zur Berufsorientierung.
• Interaktives Lernen mit VR & AR – Inhalte werden erlebbar statt abstrakt
• Motivierend & nachhaltig – fördert aktives Lernen und Medienkompetenz
• Zentral verwaltbare Lizenz – einfache Nutzung im Schulnetzwerk
• Skalierbar & flexibel – für einzelne Klassen oder ganze Schulstandorte
• Nahtlose Integration – kompatibel mit ClassVR-Headsets und Schul-IT-Infrastruktur
Voraussetzung für den Einsatz sind ClassVR-Headsets oder kompatible VR-Geräte sowie eine stabile WLAN-Verbindung. Die Lizenz wird digital bereitgestellt und läuft automatisch nach der gewählten Laufzeit ab (keine automatische Verlängerung).
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Avantis Education Limited
Unit 2 and 3 Jessop Court,
Waterwells Business Park, Quedgeley,
Gloucester, England, GL2 2AP
sales@avantiseducation.com
ClassVR macht Lernen zum Erlebnis: VR-Brillen und Inhalte für spannende, interaktive Unterrichtsstunden.
Zeig mir mehr