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ClassVR Eduverse+ Schullizenz VR-Lernplattform

Eduverse+ Schullizenz: 360°-Lernen mit VR, KI und interaktiven Inhalten.

Sofort lieferbar
ab 1.429,00 €
inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten


ClassVR Eduverse+ Schullizenz – Immersives Lernen mit VR & AR für Schulen


Mit der ClassVR Eduverse+ Schullizenz erhalten Schulen Zugang zu einer umfangreichen Sammlung interaktiver Virtual- und Augmented-Reality-Inhalte. Die Lösung wurde speziell für den Bildungsbereich entwickelt, um Lernende in digitalen Lernumgebungen zu motivieren und komplexe Themen greifbar zu machen. Ideal für Lehrkräfte, IT-Beauftragte und Schulträger, die moderne Schul-IT gezielt für digitale Bildung einsetzen möchten.


Technische Daten & Ausstattung


Die ClassVR Eduverse+ Schullizenz umfasst den Zugang zu vier zentralen Lernwelten:

  • WildWorld – über 230 360°-Erlebnisse zu Natur, Tieren und Umwelt

  • STEAM3D – über 1.000 interaktive 3D-Modelle für MINT-Fächer

  • CareerHub – realitätsnahe Berufsorientierung mit immersiven Szenarien

  • EduverseAI – KI-gestützte Erstellung eigener 360°-Inhalte

Die Lizenz ist als 1-, 3- oder 5-Jahreslizenz erhältlich und ermöglicht Lehrkräften die direkte Integration in Unterricht und Schulnetzwerk. Die Verwaltung erfolgt zentral über das ClassVR-Portal, das Lehrkräfte bei Planung, Steuerung und Monitoring der Lerninhalte unterstützt.

VR-Headsets sind nicht im Lieferumfang enthalten und müssen separat erworben werden. Die Plattform ist kompatibel mit ClassVR-Headsets oder ausgewählten VR-fähigen Geräten.


Zielgruppe & Einsatzbereiche



Geeignet für Grundschulen, Sekundarstufe I & II, sowie Schulträger und Medienzentren, die immersive Lernwelten in Unterricht, Projekttagen oder AGs einsetzen möchten. Besonders effektiv ist der Einsatz in MINT-Fächern, Geografie, Biologie, Kunst oder zur Berufsorientierung.


Besonderheiten & Vorteile



Interaktives Lernen mit VR & AR – Inhalte werden erlebbar statt abstrakt
Motivierend & nachhaltig – fördert aktives Lernen und Medienkompetenz
Zentral verwaltbare Lizenz – einfache Nutzung im Schulnetzwerk
Skalierbar & flexibel – für einzelne Klassen oder ganze Schulstandorte
Nahtlose Integration – kompatibel mit ClassVR-Headsets und Schul-IT-Infrastruktur


Kompatibilität & Zubehörhinweise



Voraussetzung für den Einsatz sind ClassVR-Headsets oder kompatible VR-Geräte sowie eine stabile WLAN-Verbindung. Die Lizenz wird digital bereitgestellt und läuft automatisch nach der gewählten Laufzeit ab (keine automatische Verlängerung).


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Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Avantis Education Limited
Unit 2 and 3 Jessop Court,
Waterwells Business Park, Quedgeley,
Gloucester, England, GL2 2AP
sales@avantiseducation.com


Artikelnummer: 772781

ClassVR macht Lernen zum Erlebnis: VR-Brillen und Inhalte für spannende, interaktive Unterrichtsstunden.

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