MAKEBLOCK Codey Rocky Education Version

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MAKEBLOCK Codey Rocky Education Version

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MAKEBLOCK Codey Rocky Education Version


Codey Rocky ist ein programmierbarer Roboter, der speziell für den Einstieg in den STEAM-Unterricht entwickelt wurde. Mit der mBlock 5-Programmiersoftware, die auf der visuellen Programmiersprache Scratch 3.0 basiert, können Schüler*innen einfach und schnell in die Welt der Programmierung eintauchen. Der Roboter bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, die es Anfängern ermöglicht, durch Drag-and-Drop Blöcke zu kombinieren und eigene Programme zu erstellen.




Hauptmerkmale


  • Einfache Programmierung
    Codey Rocky wird mit der mBlock 5-Software programmiert, die es ermöglicht, Drag-and-Drop-Blöcke zu kombinieren, um Code zu erstellen. Die Software basiert auf Scratch 3.0, einer visuell orientierten Programmiersprache, die speziell für Anfänger konzipiert wurde. Mit dieser benutzerfreundlichen Oberfläche können Schüler*innen in kürzester Zeit mit dem Programmieren beginnen.

  • Mehr als 10 elektronische Module
    Codey Rocky enthält über 10 programmierbare elektronische Module, die eine Vielzahl an Aufgaben ermöglichen, darunter:

    • LED-Anzeigen für visuelle Effekte

    • Sensoren für Bewegung, Licht und Geräusche

    • Lautsprecher zur Wiedergabe von Tönen und Musik

    • Motoren für die Bewegung und Interaktivität des Roboters
      Mit diesen Modulen können Schüler*innen Codey Rocky für verschiedene Anwendungen und interaktive Funktionen programmieren.

  • Hardware-Kompatibilität
    Codey Rocky ist kompatibel mit Makeblock Neuron und LEGO®-Steinen, was den Schülern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen kreativen Konstruktionen und Erweiterungen zu entwickeln. Dies erweitert die Flexibilität und Kreativität der Projekte, indem Schüler*innen den Roboter nach ihren Vorstellungen gestalten können.




Vorteile für den Unterricht


  • Förderung von STEAM-Kompetenzen
    Codey Rocky unterstützt die Entwicklung wichtiger STEAM-Fähigkeiten wie Programmieren, Problemlösen, Kreativität und kritisches Denken. Der Roboter hilft Schülern, diese Kernkompetenzen spielerisch und praxisorientiert zu entwickeln.

  • Integration in den Unterricht
    Der Roboter bietet Lehrern eine ausgezeichnete Möglichkeit, den Unterricht interaktiv und praxisorientiert zu gestalten. Schüler können mit Codey Rocky verschiedene Projekte entwickeln, die sowohl technische als auch kreative Fähigkeiten fördern.

  • Flexibles Lernen
    Dank der Kompatibilität mit LEGO®-Steinen und Makeblock Neuron können Schüler*innen ihre Projekte nach Belieben erweitern und anpassen, wodurch der Roboter sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Lernende eine ausgezeichnete Lösung darstellt.




Fazit


Codey Rocky ist der ideale Roboter für den Einstieg in die Programmierung und den STEAM-Unterricht. Mit seiner benutzerfreundlichen Software, den vielseitigen elektronischen Modulen und der Kompatibilität mit anderen Plattformen bietet er Schülern eine spannende Möglichkeit, Programmieren spielerisch zu lernen und ihre kreativen Ideen umzusetzen. Ideal geeignet für den Unterricht in der Grundschule und in der Sekundarstufe.





Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Makeblock Europe B.V.
Oostergracht 48, 3763 LZ Soest, Netherlands
Phone: +31 6 1264 5740
Email: eu@makeblock.com

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