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Calliope

Bewegungspaket Calliope DSEE Lernset für Programmieren & Bewegung

Das offizielle Calliope DSEE Bewegungspaket für Vereine und Initiativen. Fördern Sie die digitale Kompetenz spielerisch mit Projekten rund um Sport und Bewegung.

Lieferzeit: 3 - 5 Tage
Sofort lieferbar
220,00 €
inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten


Calliope DSEE Bewegungspaket – Bewegung, Programmieren und kreatives Lernen verbinden

Digitale Bildung, die Kinder in Bewegung bringt


Digitale Bildung muss nicht am Schreibtisch enden. Viele Lernkonzepte vermitteln Programmierung ausschließlich vor dem Bildschirm – Bewegung, Teamarbeit und kreatives Ausprobieren geraten dabei oft in den Hintergrund.

Das Calliope DSEE Bewegungspaket verbindet Programmieren, Bewegung und gemeinsames Lernen in einem praxisnahen Konzept. Kinder und Jugendliche entwickeln eigene Projekte, bauen kreative Lösungen und erleben unmittelbar, wie digitale Technik mit realen Aktivitäten verknüpft werden kann.

Ob Schrittzähler, Reaktionsspiel, Bewegungs-Challenge oder motorisierte Konstruktionen – das Paket schafft einen spielerischen Zugang zu MINT-Themen und fördert gleichzeitig soziale Kompetenzen, Kommunikation und Teamarbeit.

Ideal für Schulen, Vereine, Ferienprogramme, Jugendgruppen und moderne Bildungsprojekte.


Hauptverkaufsargumente


Programmieren trifft Bewegung


Der größte Vorteil des Pakets liegt in der Verbindung aus digitalem Lernen und körperlicher Aktivität.

Statt ausschließlich am Bildschirm zu arbeiten, entstehen Projekte mit Bewegung:

  • digitale Sportspiele
  • Schrittzähler
  • Reaktionsübungen
  • Bewegungs-Challenges
  • Teamprojekte

Technik wird aktiv erlebt.


Sofort einsetzbare Projektideen für Betreuung und Ehrenamt


Nicht jede Einrichtung verfügt über Informatik-Fachkräfte oder technisches Vorwissen.

Deshalb enthält das Paket praxisorientierte Arbeitsmaterialien mit direkt umsetzbaren Projektideen.

Dadurch gelingt ein einfacher Einstieg – auch ohne Programmiererfahrung.


Für mobile und flexible Lernumgebungen entwickelt


Ob Turnhalle, Vereinsraum, Feriencamp oder Sportplatz:

Das Bewegungspaket wurde für flexible Einsatzorte entwickelt und unterstützt Lern- und Bewegungsprojekte außerhalb klassischer Unterrichtssituationen.


Spielerisches Lernen mit sichtbaren Ergebnissen


Kinder sehen unmittelbar, wie ihre eigenen Ideen funktionieren.

Das schafft:

  • Motivation
  • schnelle Erfolgserlebnisse
  • mehr Eigeninitiative
  • nachhaltiges Lernen

Produktbeschreibung


Das Calliope DSEE Bewegungspaket wurde entwickelt, um kreatives Gestalten, Bewegung und digitale Kompetenzen in einer gemeinsamen Lernumgebung zu vereinen.

Im Mittelpunkt stehen Projekte mit hohem Praxisanteil:

Kinder bauen, testen, programmieren und optimieren eigene Anwendungen. Durch den Einsatz von Bewegungselementen, Motorik und kreativen Materialien entstehen interaktive Projekte mit realem Nutzen.

Das Paket eignet sich besonders für:

  • Ferienprogramme
  • Vereinsangebote
  • Ganztagsbetreuung
  • Projektwochen
  • MINT-Angebote
  • Jugendgruppen
  • außerschulische Bildungsprojekte

Durch die Kombination aus Hardware und speziell entwickelten Arbeitsmaterialien entsteht eine strukturierte Lernumgebung mit niedrigem Einstieg und hoher kreativer Freiheit.

Wichtiger Hinweis:

Der Calliope mini ist nicht im Lieferumfang enthalten.


Vorteile auf einen Blick


✓ Verbindung aus Bewegung und Programmieren

✓ Ideal für Vereine und Bildungsprojekte

✓ Förderung von Teamarbeit und sozialen Kompetenzen

✓ Projektorientiertes Lernen mit hohem Praxisanteil

✓ Geeignet für Ferienprogramme und Ganztagsangebote

✓ Keine komplizierte Softwareinstallation erforderlich

✓ Browserbasierte Programmierung möglich

✓ Kreative Lernkonzepte mit direktem Anwendungsbezug

✓ Fördert logisches Denken und Problemlösung

✓ Geeignet für Kinder ab ca. 8 Jahren

✓ Unterstützt moderne MINT-Förderung

✓ Flexible Einsatzmöglichkeiten


Lieferumfang


InhaltMenge
MotionKit 22
Calliope mini Servoboard3
Arbeitshefte10

Zusätzlich enthalten

Das eigens entwickelte Arbeitsheft bildet den didaktischen Mittelpunkt des Pakets und unterstützt die Umsetzung konkreter Projektideen.


Technische Eigenschaften und Funktionen


EigenschaftenBeschreibung
ProgrammierumgebungBrowserbasiert
Unterstützte PlattformenTablet, Laptop, PC
ProjektartenBewegung, Sensorik, Motorik
EinsatzformGruppenarbeit und Projektlernen
NutzungInnen- und Außenbereiche
LernschwerpunkteProgrammierung, Bewegung, Teamarbeit



Typische Einsatzbereiche



Schulen und Ganztagsangebote

  • Projektunterricht
  • Medienbildung
  • MINT-Förderung
  • Gruppenarbeiten


Vereine und Ehrenamt

  • Jugendgruppen
  • Vereinsprojekte
  • Sportangebote
  • Nachwuchsförderung


Ferienprogramme

  • Workshops
  • Feriencamps
  • Kreativangebote
  • Bewegungsprojekte


MINT- und Maker-Projekte

  • Sensorik-Projekte
  • Bewegungssteuerungen
  • spielerische Technikprojekte


Für wen eignet sich das Calliope DSEE Bewegungspaket?


Für Vereine und Trainer

Digitale Angebote schaffen neue Möglichkeiten zur Nachwuchsförderung und machen moderne Lernformate attraktiv.

Für Schulen und Bildungseinrichtungen

Praxisnahe Lernprojekte stärken Medienkompetenz und fördern interdisziplinäres Arbeiten.

Für Ferienprogramme und Jugendprojekte

Spielerische Projekte sorgen für Motivation und verbinden Bewegung mit kreativen Aufgaben.

Für Förderprojekte und Stiftungen

Das Paket unterstützt moderne Bildungs- und Bewegungsinitiativen mit hohem Praxisbezug.


Vertrauen und Sicherheit


Praxisorientierte Projektmaterialien

  • strukturierte Arbeitshefte
  • sofort umsetzbare Projektideen
  • einfacher Einstieg


Nachhaltige Nutzung

  • vielseitig einsetzbar
  • langfristig verwendbar
  • erweiterbare Lernkonzepte


Förderung sozialer Kompetenzen

  • Teamarbeit
  • Kommunikation
  • gemeinsames Problemlösen


Für moderne Bildungsprojekte entwickelt

  • geeignet für MINT-Konzepte
  • passend für Förderprogramme
  • projektbasiertes Lernen


Häufig gestellte Fragen (FAQ)


Was ist das Calliope DSEE Bewegungspaket?

Das Paket kombiniert Programmieren, Bewegung und kreative Lernprojekte. Es wurde speziell für Bildungsprojekte, Vereine und Gruppenangebote entwickelt.

Ist ein Calliope mini im Lieferumfang enthalten?

Nein. Der Calliope mini ist nicht Bestandteil des Pakets und muss separat vorhanden sein.

Für welche Altersgruppen eignet sich das Paket?

Die Inhalte eignen sich insbesondere für Kinder ab etwa 8 Jahren sowie für Gruppenprojekte im schulischen und außerschulischen Bereich.

Ist eine Softwareinstallation notwendig?

Nein. Die Programmierung erfolgt browserbasiert.

Können auch Personen ohne Programmierkenntnisse das Paket einsetzen?

Ja. Die enthaltenen Materialien und Projektideen unterstützen einen einfachen Einstieg.

Welche Kompetenzen werden gefördert?

Das Paket unterstützt:

  • logisches Denken
  • Kreativität
  • Problemlösung
  • Teamfähigkeit
  • digitale Kompetenzen
  • Medienkompetenz


Gemeinsam lernen, bewegen und gestalten!

Das Calliope DSEE Bewegungspaket verbindet digitale Bildung mit Kreativität, Bewegung und sozialem Lernen. Für moderne Lernräume, die Technik nicht nur erklären – sondern erlebbar machen.



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Calliope GmbH
Raumerstr. 11
10437 Berlin
info@calliope.cc


Artikelnummer: 9291

Calliope – programmierbarer Mini-Computer für Kinder, der spielerisch Coding und digitale Kompetenzen fördert.

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