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Learning Resources

Botley® Lernroboter – Programmieren ohne Bildschirm

Botley® ermöglicht spielerisches Programmieren ohne Bildschirm. Ideal für Kita & Grundschule zur Förderung von Logik und digitaler Bildung.

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Learning Resources Botley®  – Bildschirmfreies Programmieren für Kita & Grundschule


Botley® ist ein programmierbarer Lernroboter, der Kindern einen spielerischen und vollständig bildschirmfreien Einstieg in die Welt des Codings ermöglicht. Das umfangreiche Activity-Set mit 77 Teilen eignet sich ideal für digitale Bildung in Kita und Grundschule. Botley® 2.0 löst das Problem, grundlegende Programmierkonzepte altersgerecht, intuitiv und ohne zusätzliche Schul-IT umzusetzen.


Technische Daten & Ausstattung


  • Bildschirmfreier Lernroboter mit IR-Fernbedienung

  • Programmierung über Tasten und Programmierkarten

  • Speicherung von bis zu 120 Programmierschritten

  • Wiederholungen, Sequenzen und Parcours programmierbar

  • Integrierter Sensor zur Hinderniserkennung

  • Licht- und Soundeffekte für direktes Feedback

  • Robustes, kindgerechtes Kunststoffgehäuse

  • Batteriebetrieb:

    • 3 × AAA für den Roboter

    • 2 × AAA für die Fernbedienung
      (Batterien nicht enthalten)


Zielgruppe & Einsatzbereiche


Geeignet für:

  • Kita / Vorschule

  • Grundschule (Klassen 1–3)

  • Förderunterricht

  • Ganztag, AGs und Projekttage

Einsatz im Schulalltag:

  • Frühe informatische Bildung

  • Einführung in Algorithmen und Sequenzen

  • Förderung von Teamarbeit und Problemlösung

  • Stationenlernen und Gruppenarbeit


Besonderheiten & Vorteile


  • Komplett ohne Bildschirm, App oder WLAN nutzbar

  • Sofort einsatzbereit – auspacken und starten

  • Fördert logisches Denken und räumliche Vorstellung

  • Wächst mit dem Lernstand der Kinder

  • Umfangreiches Activity-Set für vielfältige Aufgaben

  • Ideal für nachhaltige digitale Bildung ohne Medienüberforderung


Kompatibilität & Zubehörhinweise


  • Keine zusätzliche IT-Infrastruktur erforderlich

  • Nutzung unabhängig von Tablets, PCs oder Schulnetzwerk

  • Erweiterbar durch weitere Botley®-Zubehörsets

  • Kompatibel mit bestehenden MINT- und Medienkonzepten


Lieferumfang (77 Teile)


  • 1 Botley® Lernroboter

  • 1 IR-Programmiergerät (Fernbedienung)

  • 1 Roboteraufsatz / Arme

  • 40 Programmierkarten

  • 6 Platten

  • 8 Stäbe

  • 12 Quader

  • 2 Kegel

  • 2 Flaggen

  • 2 Bälle

  • 1 Ziel

  • 1 Aufkleberbogen


FAQ


Benötigt Botley® einen Bildschirm oder Internet?
Nein, die Programmierung erfolgt vollständig offline und ohne Bildschirm.

Ab welchem Alter ist Botley® geeignet?
Empfohlen ab 5 Jahren.

Ist der Einsatz im Klassenverband möglich?
Ja, besonders geeignet für Gruppenarbeit und Lernstationen.


Jetzt im SchulIT.Shop entdecken – und spielerisch Programmierkompetenzen von Anfang an fördern!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Learning Resources Ltd
1a Victory Court
34 Bryggen Road
King's Lynn
Norfolk
https://www.learningresources.co.uk/contact-us
customerserviceUK@learningresources.com


Artikelnummer: 757657

Learning Resources fördert spielerisches Lernen mit innovativen Materialien für Kinder und pädagogische Fachkräfte.

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