eXperiBot Explorer – Lernroboter für Robotik, Coding und Medienkompetenz
Der eXperiBot Explorer von Cornelsen Experimenta ist ein kompakter Lernroboter für den praxisnahen Einstieg in Robotik, Coding und informatische Bildung ab Klasse 5. Durch die einfache Montage, die intuitive Blockly-Programmierung und die integrierten Unterrichtsmaterialien lässt sich der Lernroboter schnell in bestehende Unterrichtskonzepte integrieren.
Die reduzierte Hardware konzentriert sich auf die wesentlichen Funktionen für den Schulalltag. Dadurch verbringen Schülerinnen und Schüler weniger Zeit mit komplexem Aufbau und mehr Zeit mit Programmierlogik, Sensorik und Problemlösung.
Lernroboter für Unterricht, Makerspace und Homeschooling
Der eXperiBot Explorer eignet sich für unterschiedliche Lernumgebungen und Unterrichtsformen. Schulen können den Lernroboter flexibel im Klassenraum, in Robotik-AGs, im Makerspace oder im mobilen Medienwagen einsetzen.
Auch für Homeschooling und projektorientiertes Lernen zuhause bietet das System einen einfachen Einstieg in Robotik und computergestütztes Lernen. Die direkte Rückmeldung des Roboters unterstützt eigenständiges Arbeiten und erleichtert das Verständnis von Ursache und Wirkung bei Programmabläufen.
Geeignet für:
Informatikunterricht ab Klasse 5
Robotik- und MINT-Projekte
Makerspaces und Medienräume
Gruppenarbeit und Projektunterricht
Homeschooling und Nachhilfe
Digitale Lernumgebungen
Grafische Programmierung mit Blockly und Python-Anzeige
Die kostenlose eXperiBot Blockly App wurde speziell für den Schuleinsatz entwickelt. Schülerinnen und Schüler programmieren den Lernroboter per Drag & Drop mit grafischen Codeblöcken.
Die Programme lassen sich zusätzlich als Python-Code anzeigen. Dadurch eignet sich der eXperiBot Explorer sowohl für den Einstieg in die visuelle Programmierung als auch für weiterführende Informatikthemen in höheren Klassenstufen.
Funktionen der Software:
Blockly-Programmierung mit visuellen Codeblöcken
Python-Codeansicht für fortgeschrittenes Lernen
Mehrere Lernstufen zur didaktischen Differenzierung
Sprachumschaltung zwischen Deutsch und Englisch
Geeignet für fächerübergreifenden Unterricht
Die grafische Oberfläche reduziert technische Einstiegshürden und erleichtert Lehrkräften die Einführung moderner Unterrichtstechnik.
Praxisnahe Robotik-Projekte für Medienkompetenz und MINT-Unterricht
Der eXperiBot Explorer verbindet Robotik mit konkreten Unterrichtsszenarien aus Informatik, Technik und Automatisierung. Schülerinnen und Schüler lernen dabei den Umgang mit Sensorik, Bewegungssteuerung und logischen Abläufen.
Mögliche Projektbeispiele:
Hinderniserkennung programmieren
Licht- und Farbsensoren auswerten
Bewegungsabläufe automatisieren
Linien- und Abstandserkennung testen
Einfache Smart-Factory-Szenarien umsetzen
Die integrierten Multisensoren ermöglichen Steuerung und Messung über:
Licht
Farbe
Abstand
Gyro-Sensorik
Dadurch entstehen praxisnahe Aufgaben mit direktem Bezug zu Medienkompetenz, Robotik und digitaler Bildung.
Schul-IT und technische Integration ohne hohen Verwaltungsaufwand
Der Lernroboter lässt sich unkompliziert in bestehende Schul-IT integrieren. Die Verbindung erfolgt über Bluetooth, wodurch keine aufwendige Verkabelung notwendig ist.
Kompatible Betriebssysteme:
Windows
macOS
Android
iOS
Die eXperiBot Blockly App ist für Computer und Tablets verfügbar. Für den Einsatz wird keine komplexe Netzwerkstruktur benötigt, wodurch Schulen den Lernroboter schnell in Betrieb nehmen können.
Im Lieferumfang enthalten:
Ladekabel
USB-Bluetooth-Dongle
Anleitung für Aufbau und Programmierung
Programmierprojekte
Modularer Lernroboter für skalierbare Unterrichtstechnik
Der eXperiBot Explorer lässt sich mit zusätzlichen Modulen erweitern und an unterschiedliche Lernniveaus anpassen. Schulen können den Funktionsumfang schrittweise ausbauen, ohne das Basissystem ersetzen zu müssen.
Erweiterbar mit:
Grabber (Greifer)
Twister (Drehelement)
Pivot (Gelenkmodul)
Single-Motor
LEGO®-kompatiblen Bausteinen
Dadurch eignet sich der Lernroboter langfristig für verschiedene Klassenstufen und Projektformate.
Für Gruppenarbeiten steht zusätzlich das eXperiBot Explorer 4er-Set zur Verfügung. Mehrere Lernende können parallel programmieren und eigene Lösungswege testen.
Ausgezeichnete Unterrichtstechnik für digitale Lernumgebungen
Die Unterrichtsszenarien des eXperiBot Smart Team verbinden Robotik mit praxisnahen Themen wie Smart Factory, Smart Recycling und Smart Farming. Die Unterrichtsmaterialien sind direkt in der App integriert und werden kontinuierlich erweitert.
2024 wurde die „Smart Factory“ des eXperiBot Smart Team mit dem Comenius EduMedia Siegel ausgezeichnet. Zusätzlich war der eXperiBot Lernroboter 2022 für den Best European Learning Materials Award (BELMA) nominiert.
Diese Auszeichnungen unterstützen Schulen bei der Auswahl bewährter Unterrichtstechnik für digitale Lernumgebungen und moderne Medienbildung.
Robuste Unterrichtstechnik für den täglichen Schuleinsatz
Der eXperiBot Explorer wurde für den regelmäßigen Einsatz im Schulalltag konzipiert. Die kompakte Bauweise erleichtert Transport, Lagerung und Nutzung in unterschiedlichen Klassenräumen oder Medienwagen.
Die Akkulaufzeit beträgt bei typischer Unterrichtsnutzung mehrere Schulstunden. Bei dauerhafter Nutzung aller aktiven Module liegt die Laufzeit bei etwa drei Stunden.
Technische Daten:
| Merkmal | Details |
|---|---|
| Produkttyp | Lernroboter Schule |
| Hersteller | Cornelsen Experimenta |
| Programmierung | Blockly + Python-Anzeige |
| Verbindung | Bluetooth |
| Betriebssysteme | Windows, macOS, Android, iOS |
| Sensoren | Licht, Farbe, Abstand, Gyro |
| Klassenstufen | ab Klasse 5 |
| Einsatzbereiche | Schule, Makerspace, Homeschooling |
| Erweiterbar | Ja |
| Stromversorgung | integrierter Akku / Ladekabel |
Der eXperiBot Explorer bietet Schulen, Medienzentren und Privatkunden einen Lernroboter für Robotik, Schul-IT, digitale Lernumgebungen und praxisorientiertes Programmieren.
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Cornelsen Experimenta GmbH
Holzhauser Straße 76
13509 Berlin
Deutschland
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