SchulIT.Shop
Favoriten
Primo

Cubetto Großstadt Dschungel – Coding Spiel / Lernspiel

Cubetto Abenteuer „Großstadt-Dschungel“: Bildschirmfrei programmieren lernen mit Stadt-Spielmatte – ideal für Kita & Grundschule.

Lieferzeit: 3 - 5 Tage
Sofort lieferbar
32,90 €
inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten


Cubetto MINT Coding-Abenteuer „Großstadt-Dschungel“ – Spielerisches Programmieren für Kita & Grundschule


Das Cubetto MINT Coding-Abenteuerpaket „Großstadt-Dschungel“ erweitert den Cubetto-Lernroboter um eine alltagsnahe Lernwelt rund um Stadtleben, Verkehr und Orientierung.

Kinder lernen hier grundlegende Programmierlogik vollständig bildschirmfrei und entwickeln wichtige Kompetenzen für die digitale Bildung.
Ideal für den Einsatz in der frühkindlichen Bildung, im Grundschulunterricht und in schulischen MINT-Lernumgebungen.


Technische Daten & Ausstattung


  • Abenteuer-Spielmatte „Großstadt-Dschungel“

  • Abmessungen: ca. 94 × 94 cm

  • Spielfelder: 36 Felder

  • Feldgröße: ca. 15 × 15 cm

  • Material: robuster Stoff, langlebig und faltbar

  • Ergänzendes Story-Material zur Aufgabensteuerung

  • Kein Strom, kein WLAN, keine Software erforderlich


Zielgruppe & Einsatzbereiche


  • Schularten:

    • Kita und Vorschule

    • Grundschule (Klassen 1–4)

    • Förderunterricht und Ganztag

  • Einsatz:

    • MINT-Unterricht

    • Projekt- und Thementage

    • Medienpädagogische AGs

    • Freiarbeit nach Montessori-Prinzip


Besonderheiten & Vorteile


  • Fördert logisches Denken, Problemlösefähigkeit und Orientierung

  • Alltagsthema „Stadt“ sorgt für hohe Motivation

  • Programmieren ohne Bildschirm oder Endgeräte

  • Ideal für kooperatives Lernen in Kleingruppen

  • Didaktisch abgestimmt auf frühe digitale Bildung

  • Robust und für den Schulalltag geeignet


Kompatibilität & Zubehörhinweise


  • Voraussetzung:

    • Cubetto Coding-Roboter (nicht enthalten)

  • Kompatibel mit:

    • Cubetto Programmierblöcken

    • weiteren Cubetto Abenteuer-Matten

  • Kein zusätzliches Zubehör oder Schul-IT-Infrastruktur notwendig


FAQ


Ist das Set eigenständig nutzbar?
Nein, es ergänzt den Cubetto Coding-Roboter und setzt diesen voraus.

Ab welchem Alter ist das Abenteuer geeignet?
Empfohlen ab ca. 3 Jahren.

Benötigt das Set WLAN oder Tablets?
Nein, das Lernen erfolgt vollständig offline und bildschirmfrei.


Jetzt im SchulIT.Shop entdecken – und Programmierlogik spielerisch in die Lernwelt der Stadt integrieren!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Primo Toys
Olomoucká 83
CZ-62100 Brno
support@primotoys.com


Artikelnummer: PRIMO010A-DE

Primo Cubetto ist ein kindgerechtes Lernsystem, das Kindern ab drei Jahren spielerisch und ohne Bildschirm die Grundlagen des Programmierens vermittelt und sich ideal für Bildungseinrichtungen sowie den Einsatz zu Hause eignet.

Zeig mir mehr