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Cubetto Weltraum Abenteuer – Coding Spiel / Lernspiel

Cubetto Coding Abenteuer „In den Tiefen des Weltraums“. Bildschirmfrei programmieren lernen mit Spielmatte & Story. Ideal für Kita & Grundschule.

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Cubetto MINT Coding Abenteuer „In den Tiefen des Weltraums“ – Bildschirmfreies Coding für Kita & Grundschule


Das Cubetto MINT Coding Abenteuer Paket „In den Tiefen des Weltraums“ nimmt Kinder mit auf eine spannende Reise durch unser Sonnensystem – ganz ohne Bildschirm. Entwickelt für Kita und Grundschule, unterstützt das Paket die digitale Bildung durch haptisches, erzählbasiertes Lernen. Es ermöglicht Programmierunterricht ohne technische Abhängigkeiten von Schul-IT, WLAN-Lösungen für Schulen oder einer stabilen Verbindung im Klassenzimmer.


Technische Daten & Ausstattung


  • Themenwelt: Weltraum & Sonnensystem

  • Großformatige Spielmatte aus Stoff

  • Abmessungen: ca. 94 × 94 cm

  • 36 Spielfelder, Feldgröße 15 × 15 cm

  • Packungsinhalt:

    • 1 × Kartenset (Aufgaben & Missionen)

    • 1 × Story-Buch (englische Sprache)

  • Bildschirmfreie Programmierung mit Cubetto Codingboard

  • CE-konform, für den pädagogischen Einsatz geeignet

Hinweise:

  • Keine Übertragungsrate, Frequenzbereiche oder PoE relevant

  • Keine Netzwerk-, WLAN- oder Sicherheitsprotokolle erforderlich


Zielgruppe & Einsatzbereiche



Geeignet für:

  • Kita & Grundschule (ab ca. 4 Jahren)

  • Vorschulische Bildung und Anfangsunterricht

  • MINT-Unterricht, Medienbildung, Projekttage

Einsatz im Unterricht:

  • Reisen zur ISS, zum Mars und zum Jupiter

  • Perspektivwechsel: Erde aus der Galaxie betrachten

  • Förderung von Storytelling & algorithmischem Denken


Besonderheiten & Vorteile



  • Komplett bildschirmfreies Coding

  • Erzählerisches Lernen mit Weltraum-Abenteuern

  • Fördert logisches Denken, Raumorientierung & Kreativität

  • Ideal für Gruppenarbeit und inklusive Lernsettings

  • Robustes Stoffmaterial für den täglichen Schuleinsatz

  • Keine IT-Vorkenntnisse für Lehrkräfte erforderlich


Kompatibilität & Zubehörhinweise



  • Nur nutzbar mit dem Cubetto Lernroboter (Basis-Set erforderlich)

  • Unabhängig von bestehender IT- und Netzwerkinfrastruktur

  • Kein zusätzliches technisches Zubehör notwendig

  • Optimal für Lernstationen und differenzierten Unterricht


FAQ



Ist das Story-Buch auf Deutsch verfügbar?
Nein, das Story-Buch ist in englischer Sprache verfasst und eignet sich auch für erste sprachliche Impulse.

Benötigt das Abenteuer Paket Strom oder Internet?
Nein, das Set ist vollständig offline nutzbar.


Jetzt im SchulIT.Shop entdecken – und frühe digitale Bildung spielerisch auf Weltraumreise schicken!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Primo Toys
Olomoucká 83
CZ-62100 Brno
support@primotoys.com


Artikelnummer: PRIMO008A-DE

Primo Cubetto ist ein kindgerechtes Lernsystem, das Kindern ab drei Jahren spielerisch und ohne Bildschirm die Grundlagen des Programmierens vermittelt und sich ideal für Bildungseinrichtungen sowie den Einsatz zu Hause eignet.

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