Cubetto MINT Coding Abenteuer „Der blaue Ozean“ – Bildschirmfreies Coding für Kita & Grundschule
Technische Daten & Ausstattung
-
Themenwelt: Tiefsee & Ozeane
-
Abenteuer-Spielmatte aus Stoff
-
Abmessungen: ca. 94 × 94 cm
-
36 Spielfelder, Feldgröße 15 × 15 cm
-
Packungsinhalt:
-
1 × Kartenset (Missionen & Aufgaben)
-
1 × Story-Buch (englische Sprache)
-
-
Bildschirmfreie Programmierung über Cubetto Codingboard
-
CE-konform, für den pädagogischen Einsatz entwickelt
Hinweise:
-
Keine Übertragungsraten, Frequenzen oder PoE relevant
-
Keine Netzwerk-, WLAN- oder Sicherheitsprotokolle erforderlich
Geeignet für:
-
Kita & Grundschule (ab ca. 4 Jahren)
-
Vorschulische Bildung und Anfangsunterricht
-
MINT-Projekttage, Medienbildung, Förderunterricht
Einsatz im Unterricht:
-
Entdeckungsreisen in die Tiefsee
-
Erkunden von Unterwasservulkanen und versunkenen Schätzen
-
Tauchgänge unter Eisberge des Nordmeeres
-
Förderung von Storytelling und algorithmischem Denken
-
Komplett bildschirmfreies Coding
-
Ozean- und Tiefsee-Thema fördert Neugier & Entdeckergeist
-
Unterstützt logisches Denken, Raumorientierung & Kreativität
-
Niedrige Einstiegshürde für Lehrkräfte ohne IT-Vorkenntnisse
-
Robuste Stoffmatte für den intensiven Schuleinsatz
-
Ideal für inklusive Lernumgebungen der digitalen Bildung
-
Nur nutzbar mit dem Cubetto Lernroboter (Basis-Set erforderlich)
-
Vollständig unabhängig von bestehender IT- und Netzwerkinfrastruktur
-
Kein zusätzliches technisches Zubehör notwendig
-
Optimal für Lernstationen und Gruppenarbeit
Ist das Story-Buch auf Deutsch verfügbar?
Nein, das Story-Buch ist in englischer Sprache verfasst und kann auch für erste sprachliche Impulse genutzt werden.
Benötigt das Abenteuer Paket Strom oder Internet?
Nein, das Set ist vollständig offline nutzbar.
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Primo Toys
Olomoucká 83
CZ-62100 Brno
support@primotoys.com
Primo Cubetto ist ein kindgerechtes Lernsystem, das Kindern ab drei Jahren spielerisch und ohne Bildschirm die Grundlagen des Programmierens vermittelt und sich ideal für Bildungseinrichtungen sowie den Einsatz zu Hause eignet.
Zeig mir mehr