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KUBO Coding Starterset – Programmieren ab 4 Jahren

Spielerischer Einstieg ins Programmieren: KUBO Coding Starterset für Kita & Grundschule – logisches Denken fördern, ohne Vorkenntnisse.

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239,00 €
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KUBO Coding-Starterset – Programmieren ab 4 Jahren für Kita & Grundschule


Das KUBO Coding-Starterset bietet einen spielerischen und altersgerechten Einstieg in die Welt des Programmierens. Kinder lernen grundlegende Coding-Konzepte hands-on und optional app-basiert – ohne Vorkenntnisse. Ideal für digitale Bildung, informatische Grundbildung und den strukturierten Einsatz im Schul- und Kitalltag.


Technische Daten & Ausstattung


  • Programmierroboter KUBO mit modularem Aufbau

  • Programmierung über physische TagTiles® (Hands-on)

  • Erweiterte Programmierung über die KUBO Play App (Blockly, Scratch)

  • USB-Ladefunktion

  • Robuste, kindgerechte Bauweise

  • Bildschirmfreier Einstieg möglich

  • Optionaler App-Einsatz für fortgeschrittene Lernstufen


Zielgruppe & Einsatzbereiche


  • Kita und Vorschule (ab 4 Jahren)

  • Grundschule (Klassen 1–4)

  • Ganztagsbetreuung und AGs

  • MINT-Unterricht und Medienbildung

  • Einzel- und Gruppenarbeit im Unterricht


Besonderheiten & Vorteile


  • Keine Vorkenntnisse erforderlich

  • Fördert logisches Denken, Konzentration und Gedächtnis

  • Unterstützt selbstständiges und aktives Lernen

  • Niedrige Einstiegshürde durch haptische Programmierung

  • Skalierbar durch Erweiterungssets und App-Funktionen

  • Entwickelt für den dauerhaften Einsatz im Bildungsbereich


Akkulaufzeit & Einsatz im Schulalltag


  • Akkulaufzeit abhängig von Nutzung und Aktivität

  • Ausgelegt für vollständige Unterrichtseinheiten

  • USB-Ladung für flexible Nutzung im Schulbetrieb

  • Hinweis: Akkuleistung kann sich über längere Nutzungsdauer verringern


Kompatibilität & Zubehörhinweise


  • Kompatibel mit allen KUBO TagTiles® Erweiterungen

  • Zugang zur KUBO Play App für weiterführende Programmierkonzepte

  • Kostenlose, zertifizierte Unterrichtsmaterialien im KUBO-Portal

  • Kein zusätzliches Endgerät für den Einstieg erforderlich


Lieferumfang


  • 1 KUBO-Korpus

  • 1 KUBO-Kopf

  • 1 USB-Ladekabel

  • 46 TagTiles®

    • 14 × „Gehe geradeaus“

    • 6 × „Gehe nach links“

    • 6 × „Gehe nach rechts“

    • 4 × blaue Record- & Play-Tiles

    • 4 × rote Record- & Play-Tiles

    • 2 × Loop-TagTiles®

    • Parameter-TagTiles® (1–10)

  • 1 Aktivitätskarte (4 Puzzleteile)

  • Kostenloser Zugang zu Lehrplänen, Arbeitsblättern und Handbüchern (Download)


Warnhinweise


  • Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten

  • Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile


Jetzt im SchulIT.Shop einsetzen – und frühe Programmierkompetenz spielerisch, sicher und nachhaltig fördern!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

KUBO Robotics ApS
Billedskærervej 8
DK-5230 Odense
https://kubo-robot.com/contact-us/


Artikelnummer: 1030

KUBO macht Programmieren kinderleicht: Spaßiger Lernroboter, der Kreativität und Coding spielerisch verbindet.

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