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Learning Resources Robot-Maus – Programmieren lernen für Grundschule

Spielerischer Einstieg ins Programmieren: Die Robot-Maus fördert logisches Denken und MINT-Kompetenzen bei Kindern ab 5 Jahren.

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Learning Resources Robot-Maus – Spielerischer Einstieg ins Programmieren für Vorschule & Grundschule


Die Learning Resources Robot-Maus ist ein programmierbarer Lernroboter für den frühen Einstieg in Programmierung und algorithmisches Denken. Sie richtet sich an Kinder ab 5 Jahren und unterstützt Lehrkräfte dabei, MINT-Kompetenzen und digitale Bildung altersgerecht und ohne Bildschirm umzusetzen. Im Schulalltag fördert die Robot-Maus planendes Handeln, logisches Denken und problemlösendes Lernen – ganz ohne komplexe Schul-IT.



Technische Daten & Ausstattung



Die Programmierung erfolgt direkt über Tasten auf dem Rücken der Robot-Maus und ist intuitiv sowie sofort verständlich.
• Bildschirmfreier Lernroboter
• Richtungstasten für vorwärts, rückwärts, links und rechts
• Speicherung von Bewegungsabfolgen möglich
• Maße der Maus: ca. 10 cm
• Batteriebetrieb: 3× AAA (nicht im Lieferumfang enthalten)
• Robustes Kunststoffgehäuse für den regelmäßigen Einsatz im Unterricht

Die einfache Technik ermöglicht einen zuverlässigen und wartungsarmen Einsatz im Klassenraum.


Zielgruppe & Einsatzbereiche



Geeignet für:
• Vorschule und Kindergarten
• Grundschule (Primarstufe)
• Förderunterricht
• Ganztagsschule, AGs und Projekttage

Einsatz im Unterricht:
• Erste Programmiererfahrungen
• Förderung von Raumorientierung und Planung
• Einführung in algorithmisches Denken
• Einzel-, Partner- und Gruppenarbeit


Besonderheiten & Vorteile



• Sehr niedrige Einstiegshürde – keine Lese- oder Programmierkenntnisse nötig
• Fördert planendes, strukturiertes Denken
• Spielerisches Lernen durch Ziel- und Labyrinthaufgaben
• Stärkt Konzentration, Ausdauer und Problemlösekompetenz
• Ideal für MINT-Fächer in der frühen Bildung
• Unterstützt digitale Bildung ohne Bildschirmzeit


Kompatibilität & Zubehörhinweise



• Keine Schul-IT, kein WLAN und keine Endgeräte erforderlich
• Direkt einsatzbereit im Klassenraum oder Gruppenraum
• Umfangreiches Spiel- und Aufgabenmaterial im Lieferumfang enthalten
• Erweiterbar durch zusätzliche Aktivitäts- und Labyrinthsets


Lieferumfang



• 1 programmierbare Robot-Maus
• 16 Rasterstücke
• 22 Labyrinthwände
• 3 Tunnelstücke
• 1 Käsestück aus Kunststoff
• 30 doppelseitige Programmierkarten
• 30 Codierungskarten
• 10 doppelseitige Labyrinth-Aktivitätskarten
• 10 Aktionskarten
• 1 Anleitung


FAQ



Benötigt die Robot-Maus Tablets oder Computer?
Nein, die Programmierung erfolgt vollständig über das Gerät selbst.

Ist die Robot-Maus für jüngere Kinder geeignet?
Ja, sie ist speziell für Kinder ab 5 Jahren konzipiert und erfordert keine Lesekompetenz.


Jetzt im SchulIT.Shop einsetzen – und Programmierdenken spielerisch, strukturiert und altersgerecht fördern!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Learning Resources Ltd
1a Victory Court
34 Bryggen Road
King's Lynn
Norfolk
https://www.learningresources.co.uk/contact-us
customerserviceUK@learningresources.com


Artikelnummer: 755553

Learning Resources fördert spielerisches Lernen mit innovativen Materialien für Kinder und pädagogische Fachkräfte.

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