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Makeblock mBot Ranger 3-in-1 Roboter-Bausatz mit Scratch und Arduino – STEM Lernroboter

Makeblock mBot Ranger 3-in-1 Roboter-Bausatz mit Scratch und Arduino: Bauen Sie 3 verschiedene Roboter-Modelle (Kettenfahrzeug, Dreirad, Balancier-Roboter) und erlernen Sie grafisches Coden sowie echten Arduino-C++-Code!

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Makeblock mBot Ranger 3-in-1 MINT Roboter-Bausatz mit Scratch & Arduino


Der Makeblock mBot Ranger 3-in-1 MINT Roboter-Bausatz verbindet Konstruktion, Elektronik und Programmierung in einem vielseitigen Lernsystem. Aus einem Bausatz entstehen drei unterschiedliche Roboter: ein geländegängiges Kettenfahrzeug, ein dreirädriger Rennroboter und ein selbstbalancierender Roboter.

Damit bietet der mBot Ranger weit mehr als eine einzelne Roboterkonstruktion. Schülerinnen und Schüler können mechanische Aufbauten verändern, Sensoren einsetzen, Programme entwickeln und die Reaktionen ihres Roboters unmittelbar testen.

Dank Scratch-basierter Programmierung über mBlock gelingt der Einstieg auch ohne umfangreiche Programmierkenntnisse. Für fortgeschrittene Lernende ermöglicht die Arduino-basierte Programmierung den Übergang von visuellen Blöcken zu textbasiertem Code.


Drei Roboter in einem Bausatz


Eine der größten Stärken des mBot Ranger ist seine Wandelbarkeit. Der Bausatz kann zu drei unterschiedlichen Robotermodellen aufgebaut werden:


1. Geländegängiges Kettenfahrzeug

Mit seinem Kettenantrieb eignet sich diese Variante für Fahrten über unterschiedliche Untergründe und für Aufgaben rund um Navigation, Hinderniserkennung und autonome Bewegungen.


2. Dreirädriger Rennroboter

Die dreirädrige Konstruktion ermöglicht schnelle Fahrmanöver und eignet sich besonders für Geschwindigkeits-, Steuerungs- und Programmieraufgaben.


3. Selbstbalancierender Roboter

Die selbstbalancierende Konstruktion macht Regelungs- und Sensortechnik unmittelbar erlebbar. Schülerinnen und Schüler können untersuchen, wie Sensorinformationen und Motorsteuerung zusammenspielen, damit der Roboter sein Gleichgewicht hält.

Die drei Bauformen machen den mBot Ranger besonders interessant für Unterrichtssituationen, in denen nicht nur programmiert, sondern auch Mechanik, Elektronik und Robotik praktisch erforscht werden sollen.


Ihre Vorteile auf einen Blick


  • 3-in-1-Roboter-Bausatz: Kettenfahrzeug, Rennroboter und selbstbalancierender Roboter in einem System.
  • Programmieren mit Scratch: Niedrige Einstiegshürde durch blockbasierte Programmierung.
  • Arduino-basierte Programmierung: Geeignet für fortgeschrittene Lernende und textbasierten Code.
  • mBlock als zentrale Programmierumgebung: Verbindet visuelles Programmieren mit weiterführenden Programmiermöglichkeiten.
  • Me Auriga Mainboard: Leistungsfähige Steuerung auf Basis der Arduino-Mega-2560-Plattform.
  • Umfangreiche Sensorik: Abstand, Linien, Licht, Bewegung und weitere Messgrößen können in Programmieraufgaben einbezogen werden.
  • Bluetooth integriert: Ermöglicht drahtlose Kommunikation und Steuerungsmöglichkeiten.
  • Robustes Aluminium-Chassis: Für wiederholtes Auf- und Umbauen im Unterricht und im Maker-Bereich geeignet.
  • Erweiterbares System: Mechanik, Elektronik und Programmierung können durch zusätzliche Komponenten weiterentwickelt werden.
  • MINT-orientiertes Lernen: Verbindet Informatik, Technik, Elektronik, Mechanik und Problemlösung.


Programmieren lernen – vom ersten Block bis zum Arduino-Code


Der mBot Ranger ist besonders interessant, wenn Schülerinnen und Schüler schrittweise an die Programmierung herangeführt werden sollen.

Mit mBlock steht eine visuelle, an Scratch angelehnte Programmierumgebung zur Verfügung. Programmierbefehle können zunächst per Drag-and-drop zu eigenen Abläufen kombiniert werden.

Das erleichtert den Einstieg in grundlegende Konzepte wie:

  • Sequenzen
  • Bedingungen
  • Schleifen
  • Variablen
  • Ereignisse
  • Sensorabfragen
  • Motorsteuerung
  • Reaktionen auf die Umgebung

Mit zunehmenden Kenntnissen kann der Anspruch steigen. Die Arduino-basierte Entwicklungsumgebung ermöglicht den Übergang zur textbasierten Programmierung.

So lässt sich der gleiche Roboter für unterschiedliche Lernniveaus einsetzen – vom ersten Coding-Projekt bis zu komplexeren Robotikaufgaben.


Me Auriga – die Steuerzentrale des mBot Ranger


Im Zentrum des Systems steht das Me Auriga Mainboard. Es basiert auf der Plattform des Arduino Mega 2560 und bietet zahlreiche Anschlüsse für Sensoren, Aktoren und Erweiterungen.

Damit können Schülerinnen und Schüler nicht nur fertige Programme ausführen, sondern eigene technische Lösungen entwickeln.

Das Mainboard bildet die Verbindung zwischen:

Sensor → Programm → Verarbeitung → Aktor → Reaktion

Genau diese technische Prozesskette macht den mBot Ranger für den MINT-Unterricht interessant.


Sensorik für anspruchsvolle Robotik-Projekte


Der mBot Ranger bringt verschiedene Sensoren und elektronische Komponenten mit. Dazu gehören unter anderem:

  • Ultraschallsensor zur Abstandserfassung
  • Linienverfolgungssensor
  • Lichtsensoren
  • Gyroskopsensor
  • RGB-LEDs
  • Summer
  • Temperatursensor
  • Bluetooth-Modul

Dadurch entstehen zahlreiche Möglichkeiten für praktische Programmieraufgaben.

Ein Roboter kann beispielsweise erkennen, ob sich ein Hindernis vor ihm befindet, einer Linie folgen, auf Veränderungen der Umgebung reagieren oder Bewegungsdaten für eigene Steuerungslogiken verwenden.


Robotik nicht nur am Bildschirm verstehen


Der Bausatz verbindet digitale und physische Lernprozesse.

Beim Aufbau beschäftigen sich Lernende mit mechanischen Komponenten, Antrieben, Befestigungen und Konstruktion. Anschließend werden Sensoren angeschlossen und Programme entwickelt.

Fehler werden nicht nur auf dem Bildschirm sichtbar, sondern unmittelbar am Roboter.

Das unterstützt einen praxisnahen Lernprozess:

bauen → programmieren → testen → Fehler analysieren → optimieren → erneut testen

Gerade dieser iterative Ansatz eignet sich hervorragend für projektorientiertes Lernen und fördert systematisches Problemlösen.


Für den MINT-Unterricht in der Sekundarstufe


Der Makeblock mBot Ranger 3-in-1 eignet sich besonders für weiterführende Robotik- und Programmieraufgaben in der Sekundarstufe.

Mögliche Themenbereiche sind:

  • Informatik
  • Robotik
  • Programmierung
  • Mechatronik
  • Elektronik
  • Sensorik
  • Automatisierung
  • Regelungstechnik
  • technische Konstruktion
  • algorithmisches Denken
  • projektorientiertes Lernen
  • MINT-AGs

Durch die drei Roboterformen kann ein einzelner Bausatz für unterschiedliche Projektaufgaben verwendet werden.


Einsatzmöglichkeiten in Schule und Bildung


Der mBot Ranger kann in verschiedenen Unterrichts- und Lernszenarien eingesetzt werden:


Informatikunterricht

Programmieren wird durch die direkte Steuerung eines realen Roboters anschaulich. Schülerinnen und Schüler sehen unmittelbar, wie sich Änderungen im Programm auf das Verhalten der Hardware auswirken.


Technik- und MINT-Unterricht

Der Bausatz verbindet Konstruktion, Elektronik, Sensorik und Software und eignet sich dadurch für fächerübergreifende Projekte.


Robotik-AG

Die drei unterschiedlichen Roboterformen ermöglichen verschiedene Aufgabenstellungen und bieten genügend Spielraum für eigene Projekte.


Projekttage

Teams können eigene Roboterlösungen entwickeln, testen und präsentieren.


Maker Spaces und Schülerlabore

Die offene Konstruktion und Erweiterbarkeit schaffen eine gute Grundlage für experimentelle Projekte.


Homeschooling und private Maker-Projekte

Auch außerhalb der Schule kann der mBot Ranger als praxisorientiertes Lernsystem für Robotik und Programmierung eingesetzt werden.


Für wen eignet sich der Makeblock mBot Ranger?


Für Informatiklehrkräfte

Wenn Programmierung nicht ausschließlich theoretisch vermittelt werden soll, schafft der mBot Ranger eine direkte Verbindung zwischen Code und physischem Verhalten.


Für MINT-Koordinatoren

Der 3-in-1-Aufbau ermöglicht unterschiedliche Projekte mit einem gemeinsamen Robotiksystem und erleichtert damit die Nutzung für verschiedene Lernaufgaben.


Für Schulträger und Bildungseinrichtungen

Das System verbindet mehrere Kompetenzbereiche in einem Bausatz und kann dadurch vielseitig im MINT- und Informatikunterricht eingesetzt werden.


Für Maker und ambitionierte Lernende

Die Kombination aus Metallkonstruktion, Sensorik, Arduino-basierter Steuerung und Erweiterbarkeit bietet zahlreiche Möglichkeiten für eigene technische Projekte.


Hochwertige Konstruktion für wiederholtes Arbeiten


Der mBot Ranger verwendet robuste Komponenten aus Aluminium. Das Chassis ist für den wiederholten Aufbau und Umbau ausgelegt.

Der Bausatzcharakter ist dabei ein wesentlicher Bestandteil des Lernkonzepts: Lernende setzen sich nicht nur mit fertiger Hardware auseinander, sondern bauen den Roboter selbst auf und verstehen dadurch seine mechanischen Zusammenhänge besser.

Das macht den mBot Ranger besonders interessant für schulische Lernumgebungen, in denen Hands-on-Lernen eine zentrale Rolle spielt.


Technische Daten



MerkmalDetails
ProduktMakeblock mBot Ranger 3-in-1
ProdukttypProgrammierbarer MINT-/STEM-Roboter-Bausatz
HerstellerMakeblock
RoboterformenKettenfahrzeug, dreirädriger Rennroboter, selbstbalancierender Roboter
ProgrammierungScratch-basierte Blockprogrammierung und Arduino-basierte Programmierung
SoftwaremBlock
SteuerungMe Auriga Mainboard
Controller-BasisArduino Mega 2560
VerbindungBluetooth
SensorikUltraschall, Linienverfolgung, Licht, Gyroskop, Temperatur u. a.
LEDsRGB-LEDs
AudiokomponenteSummer
KonstruktionAluminium-Komponenten
EinsatzSchule, MINT, Informatik, Robotik, Maker
ZielgruppeSekundarstufe, Bildungseinrichtungen, Maker


Lieferumfang und Ausstattung


Der mBot Ranger wird als 3-in-1-Roboter-Bausatz für den Aufbau verschiedener Roboterformen angeboten.

Vor dem Kauf sollten die konkreten Angaben zum Lieferumfang sowie gegebenenfalls erforderliche Stromversorgungskomponenten anhand der jeweiligen Hersteller- bzw. Shopangaben geprüft werden.


Warum der mBot Ranger eine sinnvolle MINT-Ergänzung ist


Der besondere Mehrwert des mBot Ranger liegt in der Verbindung verschiedener technischer Disziplinen.

Statt Programmierung isoliert zu behandeln, können Lernende erleben, wie Software mit Elektronik und Mechanik zusammenspielt.

Ein selbst entwickeltes Programm führt zu einer realen Bewegung. Ein Sensor liefert Daten, die im Programm verarbeitet werden. Eine Änderung des Codes verändert unmittelbar das Verhalten des Roboters.

Dadurch wird aus abstrakter Programmierlogik ein nachvollziehbarer technischer Prozess.


Häufig gestellte Fragen


Was ist der Makeblock mBot Ranger 3-in-1?

Der Makeblock mBot Ranger ist ein programmierbarer Roboter-Bausatz, aus dem drei unterschiedliche Roboterformen aufgebaut werden können: ein Kettenfahrzeug, ein dreirädriger Rennroboter und ein selbstbalancierender Roboter.


Was kann man mit dem mBot Ranger programmieren?

Mit dem mBot Ranger lassen sich unter anderem Motoren, Sensoren, LEDs und weitere Komponenten programmieren. Dadurch können Fahrbewegungen, Hinderniserkennung, Linienverfolgung, Lichtreaktionen und weitere Robotikfunktionen umgesetzt werden.


Kann der mBot Ranger mit Scratch programmiert werden?

Ja. Über die mBlock-Umgebung kann der Einstieg über eine Scratch-basierte Blockprogrammierung erfolgen. Dadurch eignet sich der Roboter auch für Lernende, die noch wenig Programmiererfahrung besitzen.


Kann man den mBot Ranger mit Arduino programmieren?

Ja. Das Me Auriga Mainboard basiert auf der Arduino-Mega-2560-Plattform. Dadurch sind auch weiterführende Arduino-basierte Programmieraufgaben möglich.


Was ist mBlock?

mBlock ist die Programmierumgebung von Makeblock. Sie ermöglicht einen visuellen Einstieg in die Programmierung und unterstützt darüber hinaus weiterführende Programmiermöglichkeiten.


Welche Roboter kann man mit dem mBot Ranger bauen?

Der 3-in-1-Bausatz ermöglicht den Aufbau eines geländegängigen Kettenfahrzeugs, eines dreirädrigen Rennroboters und eines selbstbalancierenden Roboters.


Welche Sensoren besitzt der mBot Ranger?

Zum System gehören unter anderem ein Ultraschallsensor, ein Linienverfolgungssensor, Lichtsensoren, ein Gyroskopsensor und ein Temperatursensor. Zusätzlich stehen beispielsweise RGB-LEDs, ein Summer und Bluetooth zur Verfügung.


Eignet sich der mBot Ranger für den Schulunterricht?

Ja. Durch die Kombination aus Bausatz, Sensorik, Programmierung und Robotik eignet sich der mBot Ranger besonders für projektorientierten MINT-, Informatik- und Technikunterricht.


Für welche Altersstufe ist der mBot Ranger geeignet?

Der mBot Ranger richtet sich aufgrund seiner technischen Komplexität insbesondere an Lernende, die bereits grundlegende Programmier- und Technikkenntnisse erwerben oder vertiefen. Für die konkrete Alters- bzw. Klassenstufe sollten die Empfehlungen des Herstellers und das individuelle Lernniveau berücksichtigt werden.


Ist der mBot Ranger erweiterbar?

Das Makeblock-System ist auf Erweiterbarkeit ausgelegt. Dadurch können je nach Projekt zusätzliche Komponenten und technische Funktionen integriert werden.


Makeblock mBot Ranger 3-in-1 kaufen!

Der Makeblock mBot Ranger 3-in-1 MINT Roboter-Bausatz ist eine vielseitige Lösung für Schulen, MINT-Kurse, Robotik-AGs und ambitionierte Maker.

Mit drei unterschiedlichen Roboterformen, umfangreicher Sensorik, Bluetooth, dem Me Auriga Mainboard und der Kombination aus Scratch-basierter Programmierung und Arduino bietet der Bausatz einen breiten Lernraum – vom ersten Programmierprojekt bis zu anspruchsvolleren Robotikaufgaben.

Jetzt den Makeblock mBot Ranger 3-in-1 im SchulIT.Shop entdecken und Robotik, Programmierung und MINT praxisnah miteinander verbinden.



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Makeblock Europe B.V.
Oostergracht 48, 3763 LZ Soest, Netherlands
Phone: +31 6 1264 5740
Email: eu@makeblock.com


Artikelnummer: 504400

Makeblock bietet innovative Robotik- und Coding-Lösungen, die Kreativität, MINT-Kompetenzen und technisches Verständnis in Schule, Ausbildung und Zuhause praxisnah fördern.

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