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MatataLab Lernbuch Spielend programmieren lernen

Das MatataLab Lernbuch „Spielend programmieren lernen“ bietet pädagogischen Fachkräften ein umfassendes Curriculum für Coding in Kita und Grundschule.

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MatataLab Lernbuch „Spielend programmieren lernen“ – Umfangreiches Curriculum für Coding in Kita und Grundschule


Das MatataLab Lernbuch „Spielend programmieren lernen“ ist ein umfassendes Curriculum zur didaktischen Begleitung des MatataLab Coding-Sets. Es richtet sich an pädagogische Fachkräfte, die digitale Bildung und frühe Programmierkompetenzen strukturiert und ohne komplexe Schul-IT vermitteln möchten. Das Buch unterstützt den Unterrichtsalltag durch klare Lerneinheiten, praxisnahe Beispiele und eine stabile, gut planbare Lernumgebung im Klassenzimmer.


Hinweis: Das MatataLab Coding-Set ist nicht im Lieferumfang enthalten.


Technische Daten & Ausstattung


Das Lernbuch ist ein pädagogisches Begleitmaterial, kein technisches Produkt.

Formale Daten:

  • Format: DIN A4

  • Umfang: 100 Seiten

  • Vollfarbig, bunt illustriert

  • Gedrucktes Curriculum

Inhalte & Aufbau:

  • Einführung in das MatataLab Coding-System

  • Didaktisch aufgebaute Lerneinheiten

  • Klare Lernziele und Kompetenzstufen

  • Methodische Hinweise für Lehrkräfte

Themenschwerpunkte:

  • Programmierabenteuer

  • Code-Sequenzen und Abläufe

  • Musikkompositionen

  • Geschichten erzählen mit Abenteuerkarten

  • Kunst und Zeichnen mit dem Zeichenstift

  • Schüler- und Gruppenprojekte


Zielgruppe & Einsatzbereiche


Geeignet für:

  • Kindergarten

  • Vorschule

  • Grundschule (Primarstufe)

  • Ganztagsangebote und MINT-AGs

Zielgruppen:

  • Pädagogische Fachkräfte

  • Lehrkräfte ohne Programmiererfahrung

  • Medienpädagog:innen und Projektleitungen

Einsatzbereiche:

  • Regelunterricht

  • Projekt- und Themenwochen

  • Unterrichtsvorbereitung

  • Fort- und Weiterbildung


Besonderheiten & Vorteile


  • Umfangreiches, praxisnahes Curriculum

  • Unterstützt Coding ohne Tablet, PC oder Software

  • Fördert informatisches Denken, Kreativität und Problemlösung

  • Barrierearm und leicht verständlich

  • Ideal für nachhaltige digitale Bildung in frühen Jahrgangsstufen


Kompatibilität & Zubehörhinweise


  • Voraussetzung: MatataLab Coding-Set (separat erhältlich)

  • Kompatibel mit allen MatataLab Coding-Systemen

  • Kein WLAN, keine Schul-IT-Infrastruktur erforderlich

  • Empfehlenswert in Kombination mit MatataLab Erweiterungen


FAQ


Ist das Lernbuch auch ohne Vorkenntnisse nutzbar?
Ja, das Curriculum richtet sich explizit an pädagogische Fachkräfte ohne Programmiererfahrung.

Ist das Buch für den Klassenunterricht geeignet?
Ja, die Inhalte sind für Gruppenarbeit und Unterrichtsszenarien ausgelegt.


Jetzt im SchulIT.Shop einsetzen – und Coding-Unterricht strukturiert, spielerisch und nachhaltig umsetzen!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

MATATALAB CO., LTD.
Room 1206, 1208, Block G2, Galaxy World, No.1 Yabao Rd, Bantian Street, Longgang District
CN - Shenzhen
https://en.matatalab.com
inquiry@matatalab.com

EU-Importeur
SCHWARZ Computer Systeme GmbH
Altenhofweg 2a
D 92318 Neumarkt
E-Mail: info@schwarz.de





Artikelnummer: 900001-Buch

MatataLab vermittelt Kindern spielerisch Programmieren, Robotik und logisches Denken und eignet sich ideal für Schule, außerschulische Lernangebote und Zuhause.

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