MatataStudio VinciBot Erweiterung „3-in-1 Smart Sports Kit“ – Programmieren mit Sport & Teamarbeit für Schulen
Das MatataStudio VinciBot 3-in-1 Smart Sports Kit ist ein vielseitiges Erweiterungspaket für den VinciBot Lernroboter und verbindet Programmieren mit Bewegung, Wettbewerb und Zusammenarbeit. Es eignet sich ideal für den schulischen Einsatz, um digitale Bildung praxisnah und motivierend umzusetzen. Kinder trainieren Programmierfähigkeiten, logisches Denken und Teamarbeit in sportlich geprägten Lernumgebungen.
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Erweiterungsset für den MatataStudio VinciBot (Roboter nicht enthalten)
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Drei Sport-Themen in einem Set:
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Fußball
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Basketball
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Leichtathletik
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Vielfältige Bauteile für Konstruktion, Bewegung und Interaktion
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Challenge Booklet mit strukturierten Aufgaben
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Unterstützung moderner Lernkonzepte:
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Robotik & Programmierlogik
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Kreative Konstruktion
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Tiny ML (eingebettetes maschinelles Lernen)
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IoT-Grundlagen (Internet der Dinge)
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Grundschule und Sekundarstufe I
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MINT-Unterricht und Informatik
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Medienbildung und Projektunterricht
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AGs, Ganztagsangebote und Projekttage
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Wettbewerbsorientierte Lernformate und Gruppenarbeit
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Programmieren wird mit Bewegung und Spiel kombiniert
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Fördert logisches Denken, Problemlösung und Teamarbeit
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Hohe Motivation durch sportliche Szenarien
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Skalierbar für Einzel-, Gruppen- und Klassenarbeit
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Unterstützt handlungsorientierte digitale Bildung
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Robuste Bauteile für den dauerhaften Schuleinsatz
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Kompatibel mit dem MatataStudio VinciBot
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VinciBot Lernroboter ist nicht im Lieferumfang enthalten
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Einbindung in bestehende Schul-IT- und Robotik-Konzepte möglich
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Keine zusätzliche Spezialhardware erforderlich
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Fußballfeld (1×)
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Bauklötze für Fußball (76 Stück, 2× Sets)
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Torwartfigur (3×)
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Fußballtor (1×)
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Fußball (1×)
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Basketballfeld-Plan (1×)
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Bauklötze für Basketball (284 Stück, 3× Sets)
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Basketballkorb (3×)
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Basketball (6×)
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Batteriehalter (1×)
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Leichtathletik-Karte (1×)
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Acryl-Hürde (1×)
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Motoren (3×)
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Adapter (2×)
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Aufgabenheft / Challenge Booklet (1×)
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Benutzerhandbuch (1×)
Ist der VinciBot im Set enthalten?
Nein, der VinciBot muss separat erworben werden.
Ist das Set für den Unterricht geeignet?
Ja, es ist speziell für den schulischen Einsatz und Gruppenarbeit konzipiert.
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
MATATALAB CO., LTD.
Room 1206, 1208, Block G2, Galaxy World, No.1 Yabao Rd, Bantian Street, Longgang District
CN - Shenzhen
https://en.matatalab.com
inquiry@matatalab.com
EU-Importeur
SCHWARZ Computer Systeme GmbH
Altenhofweg 2a
D 92318 Neumarkt
E-Mail: info@schwarz.de
MatataLab vermittelt Kindern spielerisch Programmieren, Robotik und logisches Denken und eignet sich ideal für Schule, außerschulische Lernangebote und Zuhause.
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