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MatataStudio VinciBot Smart Sports Kit 3-in-1 – Coding Zubehör

Sportlich programmieren lernen: Das VinciBot 3-in-1 Smart Sports Kit verbindet Robotik, Teamarbeit und MINT-Unterricht ideal für Schulen.

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169,00 €
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MatataStudio VinciBot Erweiterung „3-in-1 Smart Sports Kit“ – Programmieren mit Sport & Teamarbeit für Schulen


Das MatataStudio VinciBot 3-in-1 Smart Sports Kit ist ein vielseitiges Erweiterungspaket für den VinciBot Lernroboter und verbindet Programmieren mit Bewegung, Wettbewerb und Zusammenarbeit. Es eignet sich ideal für den schulischen Einsatz, um digitale Bildung praxisnah und motivierend umzusetzen. Kinder trainieren Programmierfähigkeiten, logisches Denken und Teamarbeit in sportlich geprägten Lernumgebungen.


Technische Daten & Ausstattung


  • Erweiterungsset für den MatataStudio VinciBot (Roboter nicht enthalten)

  • Drei Sport-Themen in einem Set:

    • Fußball

    • Basketball

    • Leichtathletik

  • Vielfältige Bauteile für Konstruktion, Bewegung und Interaktion

  • Challenge Booklet mit strukturierten Aufgaben

  • Unterstützung moderner Lernkonzepte:

    • Robotik & Programmierlogik

    • Kreative Konstruktion

    • Tiny ML (eingebettetes maschinelles Lernen)

    • IoT-Grundlagen (Internet der Dinge)


Zielgruppe & Einsatzbereiche


  • Grundschule und Sekundarstufe I

  • MINT-Unterricht und Informatik

  • Medienbildung und Projektunterricht

  • AGs, Ganztagsangebote und Projekttage

  • Wettbewerbsorientierte Lernformate und Gruppenarbeit


Besonderheiten & Vorteile


  • Programmieren wird mit Bewegung und Spiel kombiniert

  • Fördert logisches Denken, Problemlösung und Teamarbeit

  • Hohe Motivation durch sportliche Szenarien

  • Skalierbar für Einzel-, Gruppen- und Klassenarbeit

  • Unterstützt handlungsorientierte digitale Bildung

  • Robuste Bauteile für den dauerhaften Schuleinsatz


Kompatibilität & Zubehörhinweise


  • Kompatibel mit dem MatataStudio VinciBot

  • VinciBot Lernroboter ist nicht im Lieferumfang enthalten

  • Einbindung in bestehende Schul-IT- und Robotik-Konzepte möglich

  • Keine zusätzliche Spezialhardware erforderlich


Lieferumfang


  • Fußballfeld (1×)

  • Bauklötze für Fußball (76 Stück, 2× Sets)

  • Torwartfigur (3×)

  • Fußballtor (1×)

  • Fußball (1×)

  • Basketballfeld-Plan (1×)

  • Bauklötze für Basketball (284 Stück, 3× Sets)

  • Basketballkorb (3×)

  • Basketball (6×)

  • Batteriehalter (1×)

  • Leichtathletik-Karte (1×)

  • Acryl-Hürde (1×)

  • Motoren (3×)

  • Adapter (2×)

  • Aufgabenheft / Challenge Booklet (1×)

  • Benutzerhandbuch (1×)


FAQ


Ist der VinciBot im Set enthalten?
Nein, der VinciBot muss separat erworben werden.

Ist das Set für den Unterricht geeignet?
Ja, es ist speziell für den schulischen Einsatz und Gruppenarbeit konzipiert.


Jetzt im SchulIT.Shop entdecken – und Programmieren mit Bewegung, Teamgeist und Spielfreude verbinden!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

MATATALAB CO., LTD.
Room 1206, 1208, Block G2, Galaxy World, No.1 Yabao Rd, Bantian Street, Longgang District
CN - Shenzhen
https://en.matatalab.com
inquiry@matatalab.com

EU-Importeur

SCHWARZ Computer Systeme GmbH
Altenhofweg 2a
D 92318 Neumarkt
E-Mail: info@schwarz.de


Artikelnummer: 0201500098

MatataLab vermittelt Kindern spielerisch Programmieren, Robotik und logisches Denken und eignet sich ideal für Schule, außerschulische Lernangebote und Zuhause.

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