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MatataStudio VinciBot – Lernroboter Coding

Der MatataStudio VinciBot ist ein vielseitiger Lernroboter für Coding, Robotik, KI und IoT im MINT-Unterricht ab 8 Jahren. Ideal für Schule & AGs.

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119,00 €
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MatataStudio VinciBot – Intelligenter Coding- & Robotik-Lernroboter für Grundschule und Sekundarstufe I


Der MatataStudio VinciBot Coding Robot ist ein leistungsfähiger Lernroboter für Schüler:innen ab 8 Jahren und wurde speziell für den Einsatz in der schulischen MINT-Bildung entwickelt. Er unterstützt Schulen dabei, digitale Bildung praxisnah umzusetzen und komplexe Themen wie Programmierung, Robotik, künstliche Intelligenz und IoT verständlich zu vermitteln. Der VinciBot schafft eine flexible Lernumgebung, die unabhängig von einer dauerhaft stabilen Schul-IT oder WLAN-Lösung im Klassenzimmer genutzt werden kann.


Technische Daten & Ausstattung


Der VinciBot vereint hochwertige Hardware mit vielseitigen Programmiermöglichkeiten.

Zentrale Funktionen:

  • Grafische Programmierung (Scratch-ähnlich)

  • Textbasierte Programmierung mit Python

  • Unterstützung für KI- und IoT-Lernszenarien

  • Drahtlose Steuerung und Programmierung

  • Wiederaufladbarer Akku (Laufzeit bis zu 4 Stunden oder mehr)

Sensorik & Aktoren:

  • 8 integrierte Sensoren

  • LED-Matrix

  • Patentierte RGB-LED-Lichtstruktur

  • 21 Musikinstrumentenklänge

  • Sound-, Licht- und Bewegungseffekte

  • Präzise Motoren für exakte Bewegungen und Zeichnen

Qualität & Zuverlässigkeit:

  • Über 20 professionelle Tests und Zertifizierungen

  • 50.000-fache Tastenprüfung

  • Motorlebensdauer bis zu 3.000 Stunden


Zielgruppe & Einsatzbereiche


Geeignet für:

  • Grundschule (ab ca. Klasse 3)

  • Sekundarstufe I

  • Schulträger und Bildungseinrichtungen

Einsatzbereiche:

  • Informatik- und Technikunterricht

  • MINT-Unterricht

  • Robotik-AGs und Wettbewerbe

  • Projekttage und fächerübergreifende Lernsettings


Besonderheiten & Vorteile


  • Spielerischer Einstieg in Coding, Robotik und KI

  • Förderung von Computer-, Design- und Ingenieursdenken

  • Unterstützung von TinyML für KI-Grundlagen

  • IoT-Projekte mit Cloud-Daten möglich

  • Hohe Erweiterbarkeit für kreative Schülerprojekte


Kompatibilität & Zubehörhinweise


  • Kompatibel mit:

    • LEGO®-Steinen

    • LEGO®-Technic-Motoren

    • Elektronischen Modulen von Drittanbietern

  • Mehrere VinciBots kombinierbar (Modularbauweise)

  • Keine spezielle Schulnetzwerk-Infrastruktur erforderlich


Lieferumfang


  • 1× VinciBot

  • 1× IR-Fernbedienung

  • 1× Handbuch

  • 1× Aktivitätenheft

  • 1× USB-Kabel

  • 1× Playcard

  • 1× Stift


FAQ


Ist der VinciBot für Einsteiger geeignet?
Ja, durch die grafische Programmierung ist ein niedrigschwelliger Einstieg möglich, Python erlaubt später eine Vertiefung.

Ist der VinciBot wettbewerbstauglich?
Ja, durch Erweiterbarkeit und Modularität eignet er sich auch für Robotik-Wettbewerbe.


Jetzt im SchulIT.Shop einsetzen – und moderne MINT-Bildung mit KI, Robotik und Coding zukunftssicher gestalten!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

MATATALAB CO., LTD.
Room 1206, 1208, Block G2, Galaxy World, No.1 Yabao Rd, Bantian Street, Longgang District
CN - Shenzhen
https://en.matatalab.com
inquiry@matatalab.com

EU-Importeur

SCHWARZ Computer Systeme GmbH
Altenhofweg 2a
D 92318 Neumarkt
E-Mail: info@schwarz.de


Artikelnummer: 0201500046

MatataLab vermittelt Kindern spielerisch Programmieren, Robotik und logisches Denken und eignet sich ideal für Schule, außerschulische Lernangebote und Zuhause.

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