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MatataStudio VinciBot Klassenset 6er – Coding Roboter Set

VinciBot Klassenset für Schulen: Programmieren, KI & MINT praxisnah vermitteln – ideal ab 8 Jahren für kreativen, digitalen Unterricht.

Lieferzeit: 3 - 5 Tage
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559,00 €
inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten


VinciBot Klassenset MatataStudio – Programmieren & MINT-Kompetenzen für Schulen


Das VinciBot Klassenset von MatataStudio ist ein vielseitiges Lernrobotik-Set für Kinder ab 8 Jahren und wurde speziell für den Einsatz im Schulunterricht entwickelt. Es ermöglicht einen praxisnahen Einstieg in Programmierung, KI und IoT und unterstützt digitale Bildung im Klassenzimmer nachhaltig. Lehrkräfte erhalten ein sofort einsetzbares Werkzeug für kreativen, handlungsorientierten MINT-Unterricht.


Technische Daten & Ausstattung


  • Altersempfehlung: ab 8 Jahren

  • Programmiermöglichkeiten:

    • Blockbasiert mit MatataCode

    • Textbasiert mit Python

  • Steuerung:

    • Infrarot-Fernbedienung

    • App-basierte Programmierung

  • Sensorik & Module:

    • Linienfolger

    • Gyroskop

    • Abstandssensoren

    • Licht- und Tonsensoren

  • Kreative Funktionen:

    • Zeichnen

    • Musik & Bewegung

    • Interaktive Szenarien

  • Konnektivität: USB-C

  • Robustes, schulgeeignetes Design


Zielgruppe & Einsatzbereiche


  • Geeignet für:

    • Grundschule

    • Sekundarstufe I

    • AGs, Ganztag & Projektunterricht

  • Einsatz im:

    • Informatik- und MINT-Unterricht

    • Fächerübergreifenden Projekten

    • Makerspaces & Medienräumen


Besonderheiten & Vorteile


  • Niedrige Einstiegshürde für Schülerinnen und Schüler

  • Fördert:

    • Logisches & kreatives Denken

    • Problemlösungskompetenz

    • Teamarbeit & Selbstwirksamkeit

  • Fehlerfreundlicher Lernansatz: Lernen durch Ausprobieren

  • Unterstützt differenzierten Unterricht

  • Ideal für digitale Bildung und kompetenzorientiertes Lernen


Lieferumfang (Klassenset)


  • 6 × VinciBot Roboter

  • 6 × Infrarot-Fernbedienung

  • 6 × abwaschbare Marker

  • 6 × doppelseitige Übungsunterlagen

  • 6 × USB-C-Ladekabel

  • 1 × Aufgabenheft für Unterricht & Projekte

  • 1 × Set Aktivitätskarten


Pädagogischer Mehrwert


  • Vermittelt Grundlagen in:

    • Informatik

    • Künstlicher Intelligenz

    • Internet of Things (IoT)

  • Fördert handlungsorientiertes, visuelles Lernen

  • Unterstützt projektbasierten und kooperativen Unterricht

  • Optimal für nachhaltige MINT-Förderung im Schulalltag


Jetzt im SchulIT.Shop entdecken – und Programmieren im Unterricht kreativ, praxisnah und zukunftsorientiert gestalten!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

MATATALAB CO., LTD.
Room 1206, 1208, Block G2, Galaxy World, No.1 Yabao Rd, Bantian Street, Longgang District
CN - Shenzhen
https://en.matatalab.com
inquiry@matatalab.com

EU-Importeur

SCHWARZ Computer Systeme GmbH
Altenhofweg 2a
D 92318 Neumarkt
E-Mail: info@schwarz.de


Artikelnummer: 0201500078

MatataLab vermittelt Kindern spielerisch Programmieren, Robotik und logisches Denken und eignet sich ideal für Schule, außerschulische Lernangebote und Zuhause.

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