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Merge EDU


MERGE EDU für Schulen, Bildung & digitale Lernumgebungen


MERGE EDU unterstützt Schulen und Bildungseinrichtungen dabei, digitale Lerninhalte interaktiv und visuell verständlich in den Unterricht zu integrieren. Mit Lösungen wie dem MERGE Cube, Schul- und Klassensets sowie digitalen Lernplattformen entstehen moderne Lernumgebungen für zeitgemäße digitale Bildung.

Besonders im MINT-Unterricht, in Naturwissenschaften, Geografie oder Medienbildung ermöglicht MERGE EDU Schulen einen praxisnahen Zugang zu komplexen Themen. Durch Augmented-Reality- und 3D-Lerninhalte werden abstrakte Inhalte anschaulich dargestellt und nachhaltig vermittelt – sowohl im Klassenzimmer als auch im Homeschooling oder Hybridunterricht.


Nutzen & Mehrwert im Bildungskontext


MERGE EDU verbindet physische Lernobjekte mit interaktiven digitalen Anwendungen. Schülerinnen und Schüler erleben Lerninhalte dreidimensional und fördern gleichzeitig Problemlösungskompetenz, Medienkompetenz und kreatives Lernen. Bildungseinrichtungen profitieren von flexiblen Lösungen für moderne Schul-IT und nachhaltige Digitalisierung.


Zielgruppen & typische Einsatzszenarien


Die Kategorie richtet sich an Grundschulen, weiterführende Schulen, Träger, Medienzentren sowie bildungsnahe Privatpersonen. Typische Einsatzbereiche sind Klassenzimmer, Lernlabore, Projektunterricht, Hybridunterricht und interaktive Lernstationen.


Auswahlkriterien & Entscheidungshilfen


Wichtige Kriterien sind Gerätekompatibilität, Benutzerfreundlichkeit, Skalierbarkeit für Klassenverbände sowie langfristige Investitionssicherheit für digitale Lernumgebungen.


Vorteile für Schulträger & IT-Verantwortliche


MERGE EDU ermöglicht standardisierte und flexibel einsetzbare Lösungen für interaktive Bildungsprojekte. Schulen profitieren von einfacher Integration in bestehende IT-Strukturen und der Unterstützung moderner Förderstrategien.


Nutzen für bildungsnahe Privatpersonen


Auch im privaten Umfeld bietet MERGE EDU einen einfachen Einstieg in interaktive MINT-Lerninhalte, 3D-Lernen und moderne digitale Bildung – ohne umfangreiche technische Vorkenntnisse.


Jetzt passende Lösungen im SchulIT.Shop entdecken – und Bildung nachhaltig digital gestalten.

Passend ergänzend: Tablets, VR-/AR-Zubehör, Software-Lösungen und weitere Systeme für interaktive Lernumgebungen.


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MERGE EDU 30er Klassenset – AR/VR Cubes mit 30 Nutzer Gruppenlizenz
1.859,00 €
MERGE EDU Klassenset mit 30 Cubes und Schullizenz: Augmented Reality für den Unterricht, ideal für MINT, digitale Bildung und Schulen.
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MERGE EDU 50er Schulset – AR/VR Cubes mit Schullizenz
4.185,00 €
Augmented-Reality-Lernset für Schulen: 50 Merge Cubes inkl. Schullizenz (1 Jahr). Ideal für MINT-Unterricht & digitale Bildung.
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MERGE EDU 15er Klassenset – AR/VR Cubes mit 30 Nutzer Gruppenlizenz
1.529,00 €
MERGE EDU Klassenset mit 15 Cubes und 1-Jahres-Lizenz für 30 Nutzer. Augmented Reality für MINT-Unterricht und digitale Bildung.
Artikelbild des Artikels “MERGE Cube – AR Lernsystem Lernwürfel “ Artikelbild des Artikels “MERGE Cube – AR Lernsystem Lernwürfel “
MERGE Cube – AR Lernsystem Lernwürfel
35,00 €
Interaktiver MERGE Cube für Schulen und Homeschooling. 3D-Modelle und MINT-Simulationen in Augmented Reality entdecken und begreifen.
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MERGE EDU Lizenz – AR/VR Lernplattform für Schulen
3.125,00 €
MERGE EDU Schullizenz für Schulen: Unbegrenzte Nutzer, 1 Jahr Laufzeit, AR & VR Lerninhalte für MINT und digitale Klassenzimmer.
Artikelbild des Artikels “MERGE EDU Klassenzimmer Lizenz – AR/VR Software für MERGE Cube “ Artikelbild des Artikels “MERGE EDU Klassenzimmer Lizenz – AR/VR Software für MERGE Cube “
MERGE EDU Klassenzimmer Lizenz – AR/VR Software für MERGE Cube
1.275,00 €
AR-Lizenz für Schulen mit bis zu 30 gleichzeitigen Nutzern. 1 Jahr Laufzeit, ideal für MINT-Unterricht und digitale Lernumgebungen.
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MERGE EDU 100er Schulset – AR/VR Cubes mit Schullizenz
5.239,00 €
Augmented-Reality-Schulset mit 100 Merge Cubes inkl. 1-Jahreslizenz. Ideal für MINT-Unterricht, digitale Bildung und Schul-IT.