Ozobot Evo 18er Set – Coding-Roboter Klassensatz für MINT-Unterricht und Robotik
Robotik und Programmierung für ganze Schulklassen – sofort einsatzbereit
Mit dem Ozobot Evo 18er Set gestalten Sie Informatik-, MINT- und Medienbildungsunterricht praxisnah, motivierend und nachhaltig. Der umfangreiche Klassensatz wurde speziell für den Einsatz in Schulen entwickelt und ermöglicht bis zu 36 Schülerinnen und Schülern den gemeinsamen Einstieg in die Welt der Robotik und Programmierung.
Das Besondere: Der Lernweg beginnt vollständig bildschirmfrei. Bereits mit Stift und Papier lernen Kinder und Jugendliche die Grundlagen algorithmischen Denkens durch Farbcodes und Linien. Mit zunehmender Erfahrung wechseln sie nahtlos zur grafischen Programmierung mit OzoBlockly, wodurch sich der Schwierigkeitsgrad kontinuierlich anpassen lässt.
Dank der integrierten Sensorik, Bluetooth-Verbindung, LED-Beleuchtung, Lautsprecher und Hinderniserkennung entwickelt sich der Ozobot Evo vom einfachen Lernroboter zu einer vielseitigen Robotikplattform für anspruchsvolle MINT-Projekte – von der Grundschule bis in die Sekundarstufe.
Der komplette Klassensatz ist sofort einsatzbereit und enthält neben 18 Robotern umfangreiches Unterrichtsmaterial, Zubehör sowie eine praktische Aufbewahrungs- und Ladelösung.
Entwickelt für große Klassen
Mit 18 Ozobot Evo Lernrobotern arbeiten jeweils zwei Schülerinnen und Schüler gemeinsam an einer Aufgabe. Dadurch entstehen optimale Gruppengrößen für projektorientierten Unterricht, kooperative Lernformen und differenziertes Arbeiten.
Das Ozobot Evo 18er Set begleitet Lernende über viele Schuljahre hinweg.
Der Einstieg erfolgt intuitiv:
- Linien zeichnen
- Farbcodes einsetzen
- Bewegungen beobachten
- Ursache und Wirkung verstehen
Später wechseln die Schülerinnen und Schüler zur grafischen Programmierung mit OzoBlockly. Dort entstehen Schritt für Schritt komplexere Programme mit Bedingungen, Schleifen, Variablen und Sensorsteuerungen.
Dadurch eignet sich der Klassensatz gleichermaßen für:
- Grundschule
- Sekundarstufe I
- MINT-AGs
- Robotik-AGs
- Medienbildung
- Informatikunterricht
Im Gegensatz zu einfachen Coding-Robotern verfügt der Ozobot Evo über zahlreiche integrierte Sensoren und Funktionen.
Dazu gehören:
- Farbsensoren
- Liniensensoren
- Infrarot-Sensoren zur Hinderniserkennung
- Bluetooth Smart
- programmierbare LEDs
- Lautsprecher
- Bewegungssteuerung
Dadurch entstehen abwechslungsreiche Unterrichtsprojekte mit realistischen Programmieraufgaben und direktem Feedback.
Der komplette Klassensatz wurde speziell für den Schulalltag entwickelt.
Lehrkräfte profitieren von:
- fertigen Unterrichtsmaterialien
- Leitfäden
- Einstiegshilfen
- vorbereiteten Aktivitäten
- geringem Vorbereitungsaufwand
Bereits die erste Unterrichtsstunde kann unmittelbar nach dem Auspacken beginnen.
Das Ozobot Evo 18er Set ist ein vollständig ausgestatteter Robotik-Klassensatz für den modernen Unterricht.
Die Kombination aus analogem und digitalem Programmieren eröffnet vielfältige Möglichkeiten für einen nachhaltigen Kompetenzaufbau.
Zu Beginn programmieren Schülerinnen und Schüler den Roboter ausschließlich mit farbigen Linien und speziellen Farbcodes auf Papier. Der Ozobot erkennt diese über seine präzisen Sensoren und setzt die Befehle unmittelbar um.
Die sichtbare Reaktion des Roboters macht abstrakte Programmierkonzepte unmittelbar verständlich. Kinder erkennen schnell Zusammenhänge zwischen Eingabe und Ergebnis und entwickeln spielerisch algorithmisches Denken.
Mit wachsender Erfahrung wechseln die Lernenden in die blockbasierte Entwicklungsumgebung OzoBlockly. Dort werden Programme per Drag-and-Drop erstellt und anschließend direkt auf den Roboter übertragen.
Durch integrierte LEDs, Sounds und Sensoren entstehen spannende Programmierprojekte, die weit über reine Liniennavigation hinausgehen.
Die Bluetooth-Kommunikation ermöglicht zusätzliche interaktive Anwendungen sowie moderne Robotik-Projekte mit mehreren Robotern gleichzeitig.
Durch den modularen Schwierigkeitsaufbau eignet sich das Ozobot Evo 18er Set sowohl für erste Programmiererfahrungen als auch für anspruchsvollere Informatikprojekte.
Besonders attraktiv ist die hohe Motivation der Schülerinnen und Schüler. Bereits kleine Programmänderungen führen zu sichtbaren Ergebnissen und fördern eigenständiges Experimentieren, kreatives Problemlösen und kollaboratives Arbeiten.
Die robuste Polycarbonat-Schale schützt die Roboter zuverlässig im täglichen Schuleinsatz und sorgt für eine lange Lebensdauer auch bei intensiver Nutzung.
- Komplettes Klassenset mit 18 Ozobot Evo Lernrobotern
- Ideal für Klassen mit bis zu 36 Schülerinnen und Schülern
- Sofort einsatzbereit inklusive Unterrichtsmaterial
- Einstieg über bildschirmfreie Farbcodes auf Papier
- Nahtloser Übergang zur Programmierung mit OzoBlockly
- Bluetooth-Verbindung für moderne Robotik-Projekte
- Hinderniserkennung durch integrierte Infrarot-Sensoren
- Programmierbare LEDs und Lautsprecher für interaktive Aufgaben
- Fördert algorithmisches Denken und Problemlösekompetenz
- Unterstützt Medienkompetenz und MINT-Bildung
- Geeignet für Grundschule und Sekundarstufe
- Robuste Bauweise für den täglichen Schuleinsatz
- Zentrale Aufbewahrungs- und Ladelösung inklusive
- Umfangreiches deutsch- und englischsprachiges Unterrichtsmaterial
- Ideal für Informatik, Robotik, Technik und Projektunterricht
Für Lehrkräfte
- geringer Vorbereitungsaufwand
- sofort nutzbare Unterrichtseinheiten
- flexible Differenzierung verschiedener Lernniveaus
- motivierende Unterrichtsgestaltung
- langfristig einsetzbar über mehrere Klassenstufen
Für Schulträger und IT-Verantwortliche
- langlebige Hardware
- zentrale Lade- und Aufbewahrungslösung
- wirtschaftlicher Klassensatz
- geringer Wartungsaufwand
- nachhaltige Investition in digitale Bildung
Für Schülerinnen und Schüler
- spielerischer Einstieg in Programmierung
- unmittelbares Feedback durch Bewegung, Licht und Sound
- hohe Eigenmotivation
- Teamarbeit in Zweiergruppen
- Förderung von Kreativität, Kommunikation und Problemlösungskompetenz
Technische Daten
| Merkmal | Beschreibung |
|---|---|
| Produkt | Ozobot Evo 18er Set |
| Robotertyp | Programmierbarer Lern- und Coding-Roboter |
| Anzahl Roboter | 18 Ozobot Evo |
| Altersempfehlung | ab 6 Jahren |
| Schulstufen | Grundschule, Sekundarstufe I |
| Programmierung | Farbcodes auf Papier und OzoBlockly |
| Programmiersprache | Blockbasierte Programmierung (OzoBlockly) |
| Sensoren | Farb-, Linien- und Infrarotsensoren |
| Hinderniserkennung | Ja |
| Kommunikation | Bluetooth Smart |
| Licht | Programmierbare LED-Beleuchtung |
| Audio | Integrierter Lautsprecher |
| Material | Robuste Polycarbonat-Schale |
| Durchmesser | 3,2 cm |
| Gewicht | 22 g |
| Akku | Wiederaufladbarer Li-Ion-Akku (135 mAh) |
| Ladezeit | ca. 60 Minuten |
| Akkulaufzeit | bis zu 60 Minuten pro Ladung |
| Laden | Kabellos über mitgelieferte Lade- und Aufbewahrungsstation |
| Unterrichtsmaterial | Deutsch und Englisch |
| Einsatzbereich | Robotik, Informatik, Medienbildung, MINT-Unterricht |
Das Ozobot Evo 18er Set enthält alles, was für den sofortigen Einsatz im Unterricht benötigt wird:
- 18 × Ozobot Evo Lernroboter
- 18 × Ozobot Stiftsets (je 4 Marker)
- Aufkleber, Poster und Sticker
- Handbuch für Lehrkräfte
- Tipps und Einstiegshilfen
- „Get Started“-Aktivitäten
- Aufbewahrungs- und Mehrfach-Ladebox
- Unterrichtsmaterial in deutscher und englischer Sprache
Der Ozobot Evo eignet sich für zahlreiche Unterrichtsszenarien und fördert informatische Bildung über viele Altersstufen hinweg.
Informatikunterricht
- Einstieg in Programmierung
- Algorithmen verstehen
- Schleifen und Bedingungen
- Sensorprogrammierung
- Problemlösestrategien entwickeln
MINT-Unterricht
- Robotik
- Technik
- Digitalisierung
- Automatisierung
- Sensorik
- Informatik
- Computational Thinking
Mathematik
Der Ozobot unterstützt unter anderem:
- Koordinatensysteme
- Geometrie
- Winkel
- Wegplanung
- Muster
- Sequenzen
Sachunterricht
Kinder entdecken spielerisch:
- Ursache und Wirkung
- Orientierung
- Bewegungsabläufe
- Planung
- Teamarbeit
Ideal geeignet für:
- Robotik-Projekte
- MINT-Projekttage
- Coding-Wochen
- Medienbildung
- Zukunftstage
- Maker-Projekte
Das Set eignet sich hervorragend für:
- Robotik-AG
- Informatik-AG
- Coding Clubs
- Makerspaces
- Medienzentren
Schulen
Das Ozobot Evo 18er Set wurde speziell für den schulischen Einsatz entwickelt.
Ideal für:
- Grundschulen
- Gemeinschaftsschulen
- Gesamtschulen
- Realschulen
- Gymnasien
- Förderschulen
Besonders geeignet für:
- Informatiklehrkräfte
- MINT-Lehrkräfte
- Medienpädagoginnen und Medienpädagogen
- Fachschaften Informatik
- Digitalisierungsbeauftragte
Der Klassensatz eignet sich hervorragend für:
- kommunale Medienzentren
- Schulträger
- Bildungsnetzwerke
- Bibliotheken
- Lehrerfortbildungen
- Verleihsysteme
- Homeschooling
- Makerspaces
- Coding Camps
- Jugendzentren
- Hochschulen
- Bildungseinrichtungen
- außerschulische Lernorte
Hybrides Lernkonzept
Der Wechsel von analogen Farbcodes zur digitalen Blockprogrammierung ermöglicht einen altersgerechten Kompetenzaufbau ohne Medienbruch.
Mitgelieferte Unterrichtsmaterialien und fertige Aktivitäten reduzieren den Vorbereitungsaufwand erheblich.
Der steigende Schwierigkeitsgrad ermöglicht den Einsatz über mehrere Schuljahre hinweg.
Die widerstandsfähige Polycarbonat-Hülle schützt die Roboter zuverlässig im täglichen Schuleinsatz.
Der Ozobot Evo unterstützt moderne Medienbildung und orientiert sich an den Anforderungen aktueller Lehrpläne im Bereich Informatik und MINT.
Beim Ozobot Evo 18er Set profitieren Bildungseinrichtungen von einer Lösung, die speziell für den langfristigen Schuleinsatz entwickelt wurde.
- Original Ozobot Markenqualität
- Für den regelmäßigen Einsatz im Klassenzimmer konzipiert
- Umfangreiches Unterrichtsmaterial inklusive
- Mehrsprachige Lernunterlagen
- Robuste und langlebige Konstruktion
- Einfache Integration in bestehende Unterrichtskonzepte
- Geeignet für Grundschule bis Sekundarstufe
- Hohe Investitionssicherheit durch vielseitige Einsatzmöglichkeiten
- Ideal für Medienentwicklungspläne und MINT-Förderprogramme
- Kompetente Beratung und Betreuung über den SchulIT.Shop
Für welche Klassenstufen eignet sich das Ozobot Evo 18er Set?
Das Set eignet sich für die Grundschule sowie die Sekundarstufe I. Durch den modularen Schwierigkeitsgrad kann der Lernroboter über mehrere Schuljahre hinweg eingesetzt werden.
Ja. Der Einstieg erfolgt vollständig ohne Vorkenntnisse über Farbcodes und Linien auf Papier. Erst später wechseln die Lernenden zur blockbasierten Programmierung mit OzoBlockly.
Nein. Die ersten Programmierübungen funktionieren vollständig analog mit Papier und Markern. Ein Tablet oder PC wird erst für weiterführende Programmierprojekte benötigt.
Das 18er Set eignet sich optimal für Klassen mit bis zu 36 Kindern, wenn jeweils zwei Lernende gemeinsam einen Roboter nutzen.
Der Ozobot Evo stärkt unter anderem:
- algorithmisches Denken
- Problemlösungskompetenz
- Kreativität
- Teamarbeit
- Medienkompetenz
- logisches Denken
- räumliches Vorstellungsvermögen
Der Roboter verfügt über Farb- und Liniensensoren sowie Infrarotsensoren zur Hinderniserkennung. Zusätzlich sind LEDs, Lautsprecher und Bluetooth integriert.
Ja. OzoBlockly kann kostenfrei genutzt werden und bietet mehrere aufeinander aufbauende Schwierigkeitsstufen für Anfänger und Fortgeschrittene.
Ja. Alle wichtigen Materialien, Roboter, Marker sowie Unterrichtsunterlagen befinden sich bereits im Lieferumfang.
Eine Akkuladung ermöglicht je nach Nutzung eine Laufzeit von bis zu etwa 60 Minuten. Anschließend werden die Roboter bequem über die mitgelieferte Lade- und Aufbewahrungsstation geladen.
Ja. Die robuste Bauweise sowie die speziell für Bildungseinrichtungen entwickelte Ausstattung machen den Ozobot Evo zu einer langlebigen Lösung für den regelmäßigen Unterricht.
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Mit dem Ozobot Evo 18er Set investieren Sie in eine moderne Robotiklösung, die Schülerinnen und Schüler Schritt für Schritt an Programmierung, Computational Thinking und MINT-Themen heranführt.
Der komplette Klassensatz kombiniert bildschirmfreies Lernen mit digitaler Blockprogrammierung und bietet damit ein zukunftssicheres Unterrichtskonzept für Grundschule und Sekundarstufe. Dank umfangreichem Zubehör, praxisnahen Unterrichtsmaterialien und der zentralen Lade- und Aufbewahrungslösung gelingt der Einstieg ohne aufwendige Vorbereitung.
Statten Sie Ihre Schule mit einem professionellen Robotik-Klassensatz aus und fördern Sie digitale Kompetenzen nachhaltig – vom ersten Farbcode bis zu anspruchsvollen Programmierprojekten.
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Ozobot Europe
Ozobot s.r.o.
Čs. armády 345/6, Bubeneč,
160 00 Prague
Czech Republic
Ozobot bietet innovative, pädagogisch erprobte Lernroboter, die spielerisch Programmier- und Zukunftskompetenzen für Schulen, Bildungseinrichtungen, Unternehmen und den privaten Einsatz vermitteln.
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