Sphero BOLT Lernroboter – Interaktiver Programmierroboter für Schulen und Lernumgebungen
Technische Daten & Ausstattung
Der Sphero BOLT verfügt über eine integrierte, programmierbare 8x8 LED-Matrix zur Anzeige von Animationen, Symbolen, Texten und Sensordaten. Die Programmierung erfolgt über die kostenlose Sphero Edu App und unterstützt Zeichnen von Fahrwegen, blockbasierte Programmierung (Scratch™ Blocks) sowie JavaScript.
Zur Ausstattung gehören ein Lichtsensor zur Erfassung von Geschwindigkeit, Beschleunigung und Richtung, ein integrierter Kompass zur Orientierung sowie Infrarot-Kommunikation, mit der mehrere BOLT Roboter miteinander interagieren können. Der Roboter ist wasser- und stoßfest und wird kabellos geladen. Eine Akkuladung ermöglicht bis zu zwei Stunden Nutzung im Unterricht oder beim Lernen zu Hause.
Zielgruppen:
Bildungseinrichtungen wie Grundschule, Sekundarstufe I und II
Schulträger, Medienzentren und schulische IT-Verantwortliche
Privatpersonen wie Eltern, Homeschooling-Familien und Lernbegleiter:innen
Einsatzbereiche:
Programmierunterricht und Robotikprojekte
Digitale Lernumgebung und MINT-Fächer
AGs, Projekttage und Medienräume
Lernen zu Hause und spielerische Förderung von Programmiergrundlagen
Der Sphero BOLT Lernroboter kombiniert spielerisches Lernen mit strukturierten Programmierkonzepten. Die LED-Matrix ermöglicht unmittelbares visuelles Feedback, was das Verständnis von Code und Sensorwerten erleichtert. Dank verschiedener Programmierstufen eignet sich der Roboter für unterschiedliche Alters- und Kenntnisstufen. Für Schulen bietet der BOLT eine robuste, wartungsarme Lösung mit langfristigem Einsatzwert innerhalb der Schul-IT.
Der Sphero BOLT ist kompatibel mit der Sphero Edu App, Sphero Arcade sowie Swift Playgrounds Templates. Er kann mit Bluetooth-fähigen Endgeräten unter iOS, Android, Windows, macOS und Chrome OS genutzt werden.
Lieferumfang: Sphero BOLT Lernroboter, induktive Ladestation, Anleitung.
Ist der Sphero BOLT für den Klassenunterricht geeignet?
Ja, er ist für den Einsatz in Gruppen und Klassenverbänden konzipiert.
Welche IT-Voraussetzungen sind notwendig?
Ein Bluetooth-fähiges Endgerät und die kostenlose Sphero Edu App.
Ist der Einstieg auch ohne Vorkenntnisse möglich?
Ja, dank Zeichnen und Blockprogrammierung ist der Einstieg niedrigschwellig.
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller
Sphero, Inc.
7121 B Shelby Ave - Door 19
Greenville, TX 75402
https://sphero.com
EU-Importeur
SCHWARZ Computer Systeme GmbH
Altenhofweg 2a
D 92318 Neumarkt
E-Mail: info@schwarz.de
Sphero bietet im SchulIT.Shop vielseitige, pädagogisch geprüfte und DSGVO-konforme Lernroboter, die kreatives Denken, Programmierkenntnisse und MINT-Kompetenzen in Schulen, Bildungseinrichtungen und im privaten Bereich fördern.
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