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ActiveFloor SportsWall Max3 Interaktive Lernwand

Interaktive Lernwand für Schulen: Die ActiveFloor SPORTSWALL Max3 vereint Spiel, Bewegung und digitales Lernen für inklusiven Unterricht.

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13.565,00 €
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ActiveFloor SPORTSWALL Max3 – Interaktive Lernwand für Schulen und Bewegungsräume



Die ActiveFloor SPORTSWALL Max3 (SPORTsWall3 MAX – The Active Floor) ist ein innovatives, interaktives Wandprojektionssystem, das Bewegung, Spiel und Lernen vereint. Entwickelt für Schulen, Sporthallen und Bildungseinrichtungen, verwandelt sie jede Wand in eine interaktive Spielfläche. Damit bringt sie mehr Aktivität, Motivation und digitale Bildung in den Schulalltag – ideal für moderne Schul-IT und bewegtes Lernen.


Produktübersicht


Die SPORTSWALL Max3 ist eine interaktive Wandlösung, bestehend aus einem deckenmontierten Projektor, einem leistungsstarken Computer und einer Bewegungserkennungskamera.
Das System erkennt Bewegungen in Echtzeit und projiziert Lerninhalte, Spiele oder Trainingsmodule direkt auf die Wand.
Es eignet sich für Kinder und Erwachsene und funktioniert dank hoher Lichtleistung auch in hellen Räumen.

Einsatzbereiche:

  • Schulen und Bildungseinrichtungen

  • Sporthallen und Bewegungsräume

  • Fitnessstudios und Freizeiteinrichtungen

  • Stadien und Trainingseinrichtungen

Besonderheiten:

  • Große interaktive Projektionsfläche

  • Funktioniert auch bei viel Umgebungslicht

  • Kompakte und flexible Installation

  • Geeignet für Deckenhöhen von 2,4 m bis 3,2 m


Technische Daten & Ausstattung



Installationsbox

  • Höhe: 32 cm Breite: 45 × 58 cm Gewicht: 18 kg

Projektor – ActiveLite 6800U

  • Technologie: LCD Auflösung: 1920 × 1200 Pixel

  • Helligkeit: 6.800 ANSI Lumen Kontrast: 50.000:1

  • Lebensdauer: 20.000 Stunden (Laser) Geräuschpegel: 37 dB

  • Maße: 405 × 358 × 136 mm Gewicht: 7,7 kg

  • Objektiv: Speziallinsen mit 0.8:1 / 1.16–1.9:1 Wurfverhältnis

Bildgrößen je nach Abstand zur Wand

  • 220 cm → 278 × 174 cm (8′9″ × 5′5″)

  • 240 cm → 303 × 190 cm (9′5″ × 5′9″)

  • 260 cm → 329 × 205 cm (10′5″ × 6′5″)

  • 280 cm → 354 × 221 cm (11′3″ × 7′)

  • 300 cm → 379 × 237 cm (12′ × 7′5″)

  • 320 cm → 405 × 253 cm (12′9″ × 8′)

Bewegungssensor

  • Hersteller: Microsoft / Orbbec / andere

  • Technologie: Time-of-Flight-Kamera Plattform: Windows

  • Frequenz: 30 Hz RGB-Auflösung: 1920 × 1080

  • Tiefenbild: 512 × 424 Pixel Latenz: 60–80 ms

  • Kalibrierung: automatisch

Computer (Mini-PC)

  • CPU: AMD Ryzen 5 RAM: 16 GB DDR4 Grafik: Radeon Vega 8

  • Speicher: 500 GB NVMe SSD Betriebssystem: Windows 11

  • Stromverbrauch: 57 W

Lautsprecher

  • Leistung: 1 × 20 W RMS Max. Schalldruck: 92 dB

  • Einheit: 4″ Bass, 1″ Tweeter Externe Lautsprecher: optional

Lieferumfang
Projektor (ActiveLite 6800U), Computer (Mini-PC mit Windows 11), Bewegungskamera (Time-of-Flight), Lautsprecher, Fernbedienung, Tastatur, Installationsbox und Montagematerial.


Zielgruppe & Einsatzbereiche


Die SPORTSWALL Max3 ist ideal für:

  • Grundschulen, weiterführende Schulen, Berufsschulen, Förderschulen

  • Sporthallen, Medienräume, Freizeitbereiche und Ganztagsbetreuung
    Sie fördert Bewegung im Unterricht, stärkt Teamarbeit und bringt interaktives Lernen in jede Lernumgebung.

Lehrkräfte, Medienpädagog:innen und Schulträger profitieren von einer Lösung, die digitale Bildung, Spaß und Bewegung vereint – ohne komplexe Wartung oder aufwändige IT-Integration.


Besonderheiten & Vorteile



  • Extrem helle Projektion – nutzbar auch bei viel Tageslicht

  • Digitale Bildung trifft Bewegung – spielerisches Lernen für alle Altersstufen

  • Automatische Kalibrierung & einfache Installation

  • Langlebige Laserprojektion (bis 20.000 h)

  • Robust und wartungsarm – ideal für den täglichen Schuleinsatz

  • Skalierbare Softwarebibliotheken – anpassbar an Lernziele, Altersstufen und Themen


Kompatibilität & Zubehörhinweise



  • Kompatibel mit gängiger Schul-IT-Infrastruktur

  • Softwarelizenz erforderlich für ActiveFloor-Spiele und Lerninhalte

  • Netzwerkanbindung empfohlen für Updates und Content-Synchronisation

  • Montagematerial enthalten, Erweiterungen optional erhältlich


Jetzt im SchulIT.Shop bestellen – und Bewegung, Spiel und digitale Bildung perfekt kombinieren!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Activefloor ApS
Helgeshøj Alle 28
2630 Taastrup
hello@activefloor.com


Artikelnummer: A1052

ActiveFloor macht Lernen lebendig – mit interaktiven Bodensystemen, die Spiel, Bewegung und Wissen vereinen.

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