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MERGE EDU

MERGE EDU Schul-Lizenz 30 Nutzer – AR-Lernen für Schulen

Mit der MERGE EDU Schul-Lizenz erhalten Schulen interaktive AR-Lerninhalte für bis zu 30 Nutzer. Ideal für digitalen MINT-Unterricht und modernes, multimediales Lernen.

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MERGE EDU Schul-Lizenz (30 Nutzer) – AR-Lernen für den MINT-Unterricht


Mit der MERGE EDU Schul-Lizenz für 30 Nutzer bringen Sie immersive Augmented-Reality-Erlebnisse direkt in Ihr Klassenzimmer. Lehrkräfte und Schüler:innen entdecken naturwissenschaftliche Konzepte interaktiv, greifbar und anschaulich – ideal für digitalen MINT-Unterricht an Schulen. Die Lizenzlösung erleichtert die Integration moderner AR-Technologien in bestehende Schul-IT-Strukturen und fördert digitales, forschendes Lernen ohne hohen Installationsaufwand.


Technische Daten & Ausstattung


  • Lizenztyp: Schul-Lizenz für 30 gleichzeitige Nutzer

  • Enthaltene Anwendungen: MERGE Explorer, Object Viewer und HoloGlobe

  • Plattformunterstützung: iOS, Android, Windows und Chromebook

  • Kompatible Geräte: Tablets, Smartphones oder PCs mit Kamera

  • Verwaltung: Zentrales Lehrer-Dashboard zur Nutzersteuerung und Unterrichtsplanung

  • Inhalte: Über 100 interaktive Simulationen und mehr als 1.000 digitale Objekte

  • Nutzung: Online & offline möglich über die MERGE EDU App

  • Laufzeit: Jahreslizenz mit Verlängerungsoption


Zielgruppe & Einsatzbereiche


Die MERGE EDU Schul-Lizenz richtet sich an Grundschulen, weiterführende Schulen, Medienzentren und Schulträger, die moderne digitale Lernmethoden fördern möchten.
Typische Einsatzbereiche:

  • MINT-Unterricht (Biologie, Physik, Chemie, Geowissenschaften, Astronomie)

  • Projektwochen und AGs zur digitalen Bildung

  • Hybrid- und Fernunterricht mit interaktiven 3D-Inhalten

  • Medienbildung und VR/AR-gestützter Fachunterricht


Besonderheiten & Vorteile


  • 30 gleichzeitige Zugriffe – ideal für den Einsatz im gesamten Klassenverband

  • Umfangreiche AR-Lernbibliothek mit fachspezifischen Simulationen

  • Einfaches Lizenzmanagement über das zentrale Dashboard

  • Kosteneffiziente Lösung – keine zusätzliche Hardware erforderlich

  • Skalierbar: Erweiterung auf schulweite Lizenzen möglich

  • Kompatibel mit bestehenden Schulgeräten und Netzwerken

  • Fördert Medienkompetenz und selbstgesteuertes Lernen


Kompatibilität & Zubehörhinweise


Die Lizenz funktioniert mit bestehenden mobilen Endgeräten – zusätzliche Hardware ist nicht zwingend erforderlich. Für ein optimales Erlebnis empfiehlt sich jedoch die Verwendung des MERGE Cube, um 3D-Objekte physisch erlebbar zu machen.
Das Lizenzsystem ist vollständig kompatibel mit gängigen Schul-IT-Umgebungen und lässt sich einfach in bestehende digitale Lernplattformen integrieren.


FAQ


Was bedeutet „30 gleichzeitige Nutzer“?
Bis zu 30 Schüler:innen können die AR-Inhalte gleichzeitig nutzen – perfekt für den Einsatz in Klassen oder Lerngruppen.

Wie lange ist die Lizenz gültig?
Die MERGE EDU Schul-Lizenz hat eine Laufzeit von 12 Monaten und kann jährlich verlängert werden.

Benötigt jede Lehrkraft eine eigene Lizenz?
Nein – Lehrkräfte können über das zentrale Dashboard Unterrichtseinheiten erstellen und verwalten, ohne zusätzliche Lizenzen.


Jetzt im SchulIT.Shop lizenzieren – und mit der MERGE EDU Schul-Lizenz digitales AR-Lernen im MINT-Unterricht Ihrer Schule verwirklichen!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Merge Labs, Inc.
1100 NW Loop 410, Suite 700
San Antonio, Texas, 78213

SCHWARZ Computer Systeme GmbH
Altenhofweg 2a
D 92318 Neumarkt
E-Mail: info@schwarz.de

Artikelnummer: 764079

MERGE EDU verbindet Augmented und Virtual Reality mit interaktiven Lerninhalten, um naturwissenschaftliche und technische Themen anschaulich und motivierend in Schule und Bildungseinrichtungen zu vermitteln.

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