Figur Asa „Unsere Natur ab 4“ – Nachhaltiges Lernspiel für Vorschule und Grundschule
Entdecken, verstehen, bewahren: Mit der Figur Asa „Unsere Natur ab 4“ von Edurino wird Umweltbildung zum Erlebnis. Geeignet für Kinder ab 4 Jahren, unterstützt sie spielerisch digitales Lernen im Klassenzimmer oder zu Hause – perfekt für den Einstieg in die digitale Bildung.
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Kompatibilität: Funktioniert mit der Edurino App (Android, iOS, Windows, Chromebook)
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Verbindung: Über den separat erhältlichen Edurino-Stift via Bluetooth oder USB
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Lieferumfang: Figur „Asa“, Zugangscode zur digitalen Lernwelt „Unsere Natur“
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Lerninhalte: Ca. 45–60 Minuten Spiel- und Lernzeit mit interaktiven Aufgaben
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Zertifizierungen: CE-konform, datenschutzsicher gemäß DSGVO
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Zielgruppen: Kinder ab 4 Jahren, Vorschule, 1. und 2. Klasse
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Einsatzorte: Klassenzimmer, Medienräume, Projektunterricht, Bibliotheken, AGs
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Anwendungsbereiche: Umweltbildung, Sprachförderung, Einstieg in digitales Lernen
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Intuitives Konzept: Kombination aus physischer Spielfigur und digitalem Lerninhalt
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Pädagogisch fundiert: Mit Expertinnen und Experten aus der Bildung entwickelt
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Flexibel einsetzbar: Ideal für das digitale Klassenzimmer oder freies Lernen
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Nachhaltige Wertevermittlung: Fördert Achtsamkeit gegenüber Natur und Umwelt
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Nutzungshinweis: Der Edurino-Stift ist erforderlich und separat erhältlich
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Kompatibel mit der IT-Infrastruktur in Schulen (Tablets, Windows-PCs, Chromebooks)
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Zubehör: Erweiterbar durch weitere Edurino-Figuren und Lernwelten
Wie schnell ist die Installation?
Die App ist in wenigen Minuten installiert. Der Zugangscode wird einfach eingegeben.
Eignet sich die Figur für Gruppenarbeit?
Ja, besonders gut für Kleingruppen, Lernstationen oder Projektunterricht geeignet.
Mit welchen Geräten ist Asa kompatibel?
Die Figur funktioniert mit den meisten gängigen Endgeräten in Schulen.
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Edurino GmbH
Kellerstr. 29
81667 München
kundenservice@edurino.com

Edurino macht Technik zum Abenteuer: Lernsets, die Programmieren und Elektronik spielerisch und praxisnah vermitteln.
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