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ActiveFloor MAX3 Premium – Interaktives Lernsystem für große Räume

ActiveFloor MAX3 Premium: Hochwertiges interaktives Lernsystem mit großer, heller Projektion – ideal für Schulen und Bildungseinrichtungen mit großen Räumen.

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ActiveFloor MAX3 Premium – Interaktives Lernsystem für große Räume in Schulen


Das ActiveFloor MAX3 Premium ist das fortschrittlichste interaktive Bodensystem für Schulen, Museen, Bibliotheken und Freizeiteinrichtungen. Es kombiniert Bewegung, Lernen und digitale Bildung in einer einzigartigen Lernumgebung.
Durch den Einsatz eines Deckenprojektors, Computers und einer Bewegungskamera verwandelt das System einen Vinylboden in eine interaktive Spielfläche – ideal für Kinder aller Altersgruppen.
Perfekt geeignet für Räume mit höherem Lichteinfall und Deckenhöhen zwischen 2,8 und 4,2 Metern.


Technische Daten & Ausstattung


Das ActiveFloor MAX3 Premium setzt neue Maßstäbe in der interaktiven Lerntechnologie. Es kombiniert langlebige Laserprojektion, schnelle Bewegungserkennung und leistungsstarke Computertechnik für reibungsloses, reaktionsschnelles Lernen.

Projektor – BenQ LU935ST

  • Technologie: DLP mit versiegeltem Lichtmotor (IP5X Staubschutz)

  • Auflösung: 1920 × 1200 Pixel (WUXGA)

  • Helligkeit: 5.500 ANSI Lumen

  • Kontrast: 3.000.000:1

  • Objektiv: 0.8:1 – 0.89:1

  • Lebensdauer: bis zu 20.000 Stunden (Laserlichtquelle)

  • Geräuschpegel: 39 / 32 dB

  • Maße: 416 × 351 × 166 mm

  • Gewicht: 7 kg

Bewegungssensor (Time-of-Flight-Technologie)

  • Hersteller: Microsoft / Orbbec / andere

  • Frequenz: 30 Hz

  • Auflösung: RGB 1920 × 1080 / Tiefenbild 512 × 424 Pixel

  • Latenz: 60–80 ms

  • Kalibrierung: Automatisch

Computer (Mini-PC)

  • Prozessor: AMD Ryzen 5

  • Arbeitsspeicher: 16 GB DDR4

  • Grafik: Radeon Vega 8

  • Speicher: 500 GB NVMe SSD

  • Betriebssystem: Windows 11

  • Stromverbrauch: 57 Watt

Installationsbox & Bodenfläche

  • Maße: 48,5 × 44,5 × 44,5 cm

  • Gewicht: 22 kg

  • Vinylboden: 3,2 × 2,0 m (weiß, Tarkett DJ, Farbcode 5518013, Dicke: 2,6 mm)

Audio

  • RMS-Leistung: 1 × 20 Watt

  • Max. Schalldruckpegel: 92 dB

  • Bass: 4"

  • Hochtöner: 1"

Bildgrößen je nach Montagehöhe:

  • 240 cm → 303 × 189 cm

  • 270 cm → 341 × 213 cm

  • 316 cm → 400 × 250 cm

  • 360 cm → 455 × 284 cm

Lieferumfang:
Projektor (BenQ LU935ST), Computer (Mini-PC mit AMD Ryzen 5), Bewegungskamera (Time-of-Flight), Lautsprecher, Fernbedienung, Tastatur, Installationsbox & Montagematerial


Zielgruppe & Einsatzbereiche


Das ActiveFloor MAX3 Premium eignet sich ideal für:

  • Schulen (Grundschule, Sek I & II, Ganztagsbetreuung)

  • Museen & Bibliotheken mit Lern- und Erlebnisräumen

  • Freizeiteinrichtungen & Reha-Zentren

  • Bildungsträger & Schulträger, die Bewegung und Lernen kombinieren möchten

Einsatzbereiche: interaktiver Unterricht, Sprachförderung, Teamspiele, Sportübungen, Kreativprojekte, Inklusionsunterricht und Bewegungsförderung.


Besonderheiten & Vorteile


  • Interaktives Lernsystem mit Laserprojektor – wartungsarm und langlebig

  • Funktioniert auch bei hoher Raumhelligkeit

  • Präzise Bewegungserkennung für reaktionsschnelle Lernspiele

  • Kompakte Deckeninstallation – kein Platzverlust im Lernraum

  • Fördert Teamarbeit, Motorik und Motivation der Lernenden

  • Kompatibel mit bestehender Schul-IT und Windows-Umgebungen

  • Ideal für moderne Lernkonzepte und digitale Bildung


Kompatibilität & Zubehörhinweise


Das ActiveFloor MAX3 Premium ist vollständig kompatibel mit Windows-basierten Netzwerken und Schul-IT-Systemen.
Alle Komponenten für Installation und Betrieb sind im Lieferumfang enthalten.
Optional erhältlich: Erweiterte Softwarepakete für Fächer wie Mathematik, Sprachen, Naturwissenschaften oder Sport.


Jetzt im SchulIT.Shop bestellen – und mit dem ActiveFloor MAX3 Premium interaktives Lernen, Bewegung und digitale Bildung vereinen!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Activefloor ApS
Helgeshøj Alle 28
2630 Taastrup
hello@activefloor.com


Artikelnummer: A1043

ActiveFloor macht Lernen lebendig – mit interaktiven Bodensystemen, die Spiel, Bewegung und Wissen vereinen.

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