Merge EDU Klassenzimmerlizenz – AR-Softwarelizenz für Gruppenunterricht mit Merge Cube
Die Merge EDU Klassenzimmerlizenz ist die passende Softwarelösung für den strukturierten Einsatz von Augmented Reality im Unterricht. Sie ermöglicht bis zu 30 gleichzeitigen Nutzerinnen und Nutzern den Zugriff auf digitale 3D-Lerninhalte und interaktive Simulationen in einer modernen Lernumgebung. Die Lizenz eignet sich für Schulen und Bildungseinrichtungen, die digitale Bildung praxisnah und skalierbar in ihre Schul-IT integrieren möchten.
Die Klassenzimmerlizenz wird als zeitlich befristete Softwarelizenz bereitgestellt und ergänzt den Einsatz eines vorhandenen Merge Cubes.
Relevante Merkmale:
Lizenztyp: Klassenzimmerlizenz
Gleichzeitige Nutzung: bis zu 30 Userinnen und User
Lizenzlaufzeit: 1 Jahr
Jährliche Verlängerung erforderlich
Merge Cube nicht im Lieferumfang enthalten
Zugriff auf über 1.000 digitale 3D-Lehrmittel
Zugriff auf über 100 interaktive Wissenschafts- und MINT-Simulationen
Webbasiertes Dashboard zur Klassen- und Lernstandsverwaltung
Lizenzbereitstellung und Onboarding erfolgen direkt durch MERGE
Artikel ist vom Widerrufsrecht ausgeschlossen
Erforderliche Betriebssysteme:
iOS 11 oder neuer
Android 8 oder neuer
Zielgruppen:
Grundschulen und weiterführende Schulen
Sekundarstufe I und II
Schulträger, Medienzentren und IT-Verantwortliche
Lernbegleitende Gruppen und Projekte
Einsatzbereiche:
MINT-Unterricht und Sachkunde
Projektunterricht, AGs und Medienräume
Kooperatives Lernen in Gruppen
Ergänzende Lernangebote und digitale Unterrichtsformate
Die Merge EDU Klassenzimmerlizenz ermöglicht handlungsorientiertes Lernen durch visuelle, kinästhetische und taktile Zugänge. Lernende erforschen abstrakte Inhalte aktiv mit digitalen 3D-Objekten, was Motivation und nachhaltigen Lernerfolg unterstützt. Für Schulen bietet die Lizenz klare Nutzungsgrenzen, Planungssicherheit durch feste Laufzeiten sowie eine einfache Integration in bestehende Schul-IT-Strukturen bei geringem technischem Aufwand.
Die Lizenz ist kompatibel mit den Anwendungen der Merge EDU Plattform, darunter Merge Object Viewer, Merge Explorer, HoloGlobe und das Merge Dashboard.
Für die Nutzung ist mindestens ein Merge Cube sowie ein kompatibles Endgerät mit Kamera erforderlich.
Lizenzverlängerungen sind separat im SchulIT.Shop erhältlich.
Ist der Merge Cube im Lieferumfang enthalten?
Nein, der Merge Cube ist nicht Bestandteil der Klassenzimmerlizenz.
Wie viele Personen können gleichzeitig arbeiten?
Bis zu 30 Nutzerinnen und Nutzer können parallel auf die Inhalte zugreifen.
Wie erfolgt die Einrichtung der Lizenz?
Die Bereitstellung und das Onboarding erfolgen direkt durch den Hersteller.
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Merge Labs, Inc.
1100 NW Loop 410, Suite 700
San Antonio, Texas, 78213
Importeur
SCHWARZ Computer Systeme GmbH
Altenhofweg 2a
D 92318 Neumarkt
E-Mail: info@schwarz.de
MERGE EDU verbindet Augmented und Virtual Reality mit interaktiven Lerninhalten, um naturwissenschaftliche und technische Themen anschaulich und motivierend in Schule und Bildungseinrichtungen zu vermitteln.
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