Ozobot Evo Klassenset 18er – Robotik & Coding für Schulen
Das Ozobot Evo Klassenset 18er bringt Programmieren, Robotik und digitale Bildung direkt ins Klassenzimmer. Es ermöglicht Schüler:innen ab der Grundschule einen intuitiven Einstieg in MINT-Themen, fördert logisches Denken und macht das Programmieren spielerisch erlebbar.
Lehrkräfte profitieren von sofort einsatzbereiten Materialien und einer praxisnahen Lösung, um digitale Kompetenzen fächerübergreifend zu vermitteln.
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Lieferumfang:
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18 × Ozobot Evo Roboter
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18 × Ozobot Marker-Sets
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1 × Ladeschale für gleichzeitiges Laden mehrerer Geräte
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1 × Aufbewahrungskiste für sicheren Transport und Ordnung im Klassenzimmer
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Ozobot-Etiketten
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Ozobot-Aufkleber
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1 × Broschüre „Meet Evo“
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Programmiermöglichkeiten: Farbcodes & OzoBlockly (Blockly-basiert, webbasiert)
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Konnektivität: Bluetooth Smart (BLE)
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Sensoren: Linien-, Farb- und Abstandssensoren
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Batterie: Wiederaufladbar über die Ladeschale
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Ladezeit: ca. 60 Minuten
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Betriebsdauer: bis zu 90 Minuten
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Kompatibilität: iOS, Android, Windows, Chromebook
Das Ozobot Evo Klassenset 18er ist optimal für:
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Grundschulen, Sekundarstufe I und MINT-Arbeitsgemeinschaften
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Unterricht in Informatik, Technik, Medienbildung, Mathematik und Naturwissenschaften
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Robotik-Workshops, Coding-AGs und Projekttage
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Schulen, die ihre digitale Lernumgebung mit praxisnahen Tools erweitern möchten
Mit dem Ozobot Evo erleben Schüler:innen eigenständiges, kreatives Arbeiten – von ersten Farbcodes bis hin zu komplexen Programmen.
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Klassenset für 18 Lernende: Ideal für ganze Lerngruppen
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Intuitiver Einstieg: Programmierung über Farbcodes – ganz ohne Vorkenntnisse
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Fortgeschrittenes Coding: Über OzoBlockly in fünf Schwierigkeitsstufen
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Fördert digitale Kompetenzen: Problemlösung, Teamarbeit und logisches Denken
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Robust und zuverlässig: Für den täglichen Einsatz im Unterricht entwickelt
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Didaktisch aufbereitetes Material: Unterstützt Lehrkräfte bei der Unterrichtsplanung
Das Set vereint analoge und digitale Lernformen und ist damit ein zentrales Werkzeug moderner Medienbildung.
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Kompatibel mit: Tablets, Chromebooks, PCs
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Software: OzoBlockly (webbasiert, keine Installation erforderlich)
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Ergänzendes Zubehör: Ersatzmarker, zusätzliche Unterrichtsmaterialien, Transporttaschen
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Einfache Integration: Funktioniert nahtlos in bestehende Schul-IT-Umgebungen
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Ozobot Europe
Ozobot s.r.o.
Čs. armády 345/6, Bubeneč,
160 00 Prague
Czech Republic

Ozobot bietet innovative, pädagogisch erprobte Lernroboter, die spielerisch Programmier- und Zukunftskompetenzen für Schulen, Bildungseinrichtungen, Unternehmen und den privaten Einsatz vermitteln.
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