Fable Go! Starter Set – Mobiler Lernroboter für kreativen Robotikunterricht ab Klasse 3
Das Fable Go! Starter Set von Shape Robotics ist der ideale Einstieg in mobile Robotik und digitale Bildung – praxisnah, flexibel und für den Schulalltag entwickelt. Ab Klasse 3 einsetzbar, fördert es technisches Verständnis, Problemlösekompetenz und Programmierfähigkeiten im MINT-Bereich.
Mit seinem modularen Aufbau, integrierten Sensoren und der kabellosen Steuerung eröffnet Fable Go! vielseitige Anwendungsmöglichkeiten im Unterricht. Von Farberkennung über Hindernisvermeidung bis hin zu Roboterfußball lassen sich abwechslungsreiche Projekte realisieren – auch ohne Vorkenntnisse.
Lieferumfang / Technische Daten:
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1x Rotationsmodul mit integrierten Sensoren (Abstand, IR, RGB), LED-Beleuchtung
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2x Räder, 1x Stützrad, 1x Wireless Dongle
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Handyhalterung zur Nutzung mit der FableFace App (Mimik, Feedback)
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Ball-Ständer mit Ball, Schiebeschild, 3D-Adapter, Zubehöradapter, Gabel
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2x USB-Ladekabel, robuste Aufbewahrungsbox
Zielgruppe:
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Schüler:innen ab Klasse 3 bis zur Sekundarstufe
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Einsatz in Grundschule, weiterführender Schule, Robotik-AGs, MakerSpaces
Besonderheiten:
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Intuitiv bedienbar, flexibel einsetzbar
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Projekte mit Farbsensorik, Objekterkennung, Bewegung
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Fördert Teamarbeit, Kreativität und technisches Denken
Einsatzmöglichkeiten:
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MINT-Unterricht, Projekttage, offene Lernformate
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Individuelle oder kooperative Robotikprojekte
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Einfache Integration in bestehende Lehrpläne
Kompatibilität / Programmierung:
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Visuelle Programmierung mit Blockly
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Textbasiertes Coden mit Python
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Drahtlose Verbindung über Dongle – keine Installation notwendig
Jetzt im SchulIT.Shop entdecken und praxisnahe Robotikprojekte in den Unterricht bringen – für eine digitale Bildung mit Zukunft!
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Shape Robotics A/S
Lyskær 3C, 4th,
2730 Herlev, Denmark
hello@shaperobotics.com

ShapeRobotics bietet im SchulIT.Shop innovative, modulare Robotiklösungen wie den Fable Robot, die pädagogisch wertvoll, einfach integrierbar und für Schulen, Bildungseinrichtungen sowie MINT-Projekte geeignet sind.
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