MERGE EDU Merge Cube – AR-Lernhilfe für MINT-Unterricht in der Schule
Der MERGE EDU Merge Cube macht digitale Bildung erlebbar: Schülerinnen und Schüler können mit Hilfe von Augmented Reality komplexe Themen aus Naturwissenschaft, Technik und Mathematik interaktiv begreifen. Lehrkräfte erhalten damit eine innovative Lernhilfe, die anschaulichen Unterricht fördert und Lerninhalte lebendig vermittelt – ideal für moderne Schul-IT und den MINT-Unterricht.
Technische Daten & Ausstattung
Der Merge Cube ist ein handliches AR-Tool, das über mobile Endgeräte wie Tablets oder Smartphones genutzt wird. In Kombination mit der kostenlosen Merge EDU App werden dreidimensionale Modelle direkt auf dem Würfel sichtbar. So lassen sich unter anderem biologische Strukturen, physikalische Modelle oder historische Artefakte realitätsnah darstellen.
-
Kompatibel mit iOS- und Android-Geräten
-
Nutzung über die Merge EDU Plattform und passende AR-Apps
-
Robustes, leichtes Schaumstoffdesign – langlebig und kindgerecht
-
Keine externe Stromversorgung oder Verkabelung erforderlich
Zielgruppe & Einsatzbereiche
Der MERGE EDU Merge Cube eignet sich für alle Schularten – von Grundschule bis Sekundarstufe I. Besonders im MINT-Unterricht, in Projekttagen oder in AGs bringt er Mehrwert, indem abstrakte Themen greifbar werden. Auch für Medienräume oder Lernwerkstätten ist er eine sinnvolle Ergänzung. Schulträger und IT-Beauftragte profitieren von der einfachen Integration in bestehende digitale Lernumgebungen.
Besonderheiten & Vorteile
-
Fördert interaktives, selbstgesteuertes Lernen
-
Steigert Motivation und Aufmerksamkeit durch spielerisches Lernen
-
Einfach in den Unterricht integrierbar – ohne komplexe Technik
-
Unterstützt digitale Bildung und moderne Schul-IT
-
Sicher, robust und ideal für den täglichen Einsatz im Klassenzimmer
Kompatibilität & Zubehörhinweise
Der Merge Cube ist vollständig mit der MERGE EDU Plattform kompatibel und lässt sich mit zahlreichen digitalen Lernressourcen kombinieren. Er benötigt keine zusätzliche Hardware und kann mit bereits vorhandenen Tablets oder Smartphones sofort eingesetzt werden. Empfehlenswert ist die Nutzung von robusten Schutzhüllen für Endgeräte im Klassenraum.
FAQ
Brauche ich WLAN im Klassenzimmer?
Ja, für die Nutzung der Merge EDU App ist eine stabile WLAN-Verbindung notwendig.
Funktioniert der Cube auch ohne Lizenz?
Grundfunktionen sind kostenlos nutzbar, für erweiterten Zugang wird eine MERGE EDU Lizenz empfohlen.
Ist der Merge Cube auch für jüngere Kinder geeignet?
Ja, dank des leichten Materials und der intuitiven Bedienung ist er auch in Grundschulen einsetzbar.
Jetzt im SchulIT.Shop bestellen – und digitale Bildung im MINT-Unterricht interaktiv gestalten!
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Merge Labs, Inc.
1100 NW Loop 410, Suite 700
San Antonio, Texas, 78213
SCHWARZ Computer Systeme GmbH
Altenhofweg 2a
D 92318 Neumarkt
E-Mail: info@schwarz.de

MERGE EDU verbindet Augmented und Virtual Reality mit interaktiven Lerninhalten, um naturwissenschaftliche und technische Themen anschaulich und motivierend in Schule und Bildungseinrichtungen zu vermitteln.
Zeig mir mehr