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Ozobot Mars Challenge – Coding-Abenteuer für die Schule

Programmieren lernen mit Mars-Abenteuer: Challenge-Matte, Karten & Zubehör für Ozobot Evo.

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Ozobot Challenge-Matte: Mars – Programmierabenteuer für MINT-Unterricht in Schule & AG


Mit der Ozobot Challenge-Matte: Mars starten Schülerinnen und Schüler eine spannende Coding-Mission auf dem roten Planeten. Das Lernmaterial kombiniert realitätsnahe Szenarien mit digitaler Programmierung und fördert dabei spielerisch zentrale MINT-Kompetenzen – perfekt für Unterricht, Robotik-AGs oder Projektarbeit.


Technische Daten & Ausstattung:



  • 1 robuste Programmiermatte im Format 61 × 84 cm

  • 17 Ozoblockly-Basiskarten zur Einführung in blockbasiertes Programmieren

  • 15 thematische Herausforderungskarten in verschiedenen Schwierigkeitsstufen

  • Umfangreiches Zubehör: 3 Evo-Roboterarme, Landeplatz, Basislager, Labyrinthteile, Treibstofffässer, Vorratskisten

  • Gedruckte Aufgabenformate für strukturiertes Lernen


Zielgruppe & Einsatzbereiche:



  • Geeignet für Kinder ab 8 Jahren – ab Grundschule (Klasse 3) bis Sekundarstufe I

  • Einsatz im Fachunterricht Informatik, MINT, Sachunterricht sowie in Projektwochen oder Arbeitsgemeinschaften

  • Auch geeignet für außerschulische Bildungsangebote und das digitale Klassenzimmer


Besonderheiten & Vorteile:



  • Realitätsnahes Lernsetting zum Thema Raumfahrt & Technologie

  • Fördert algorithmisches Denken, Problemlösefähigkeiten und Teamarbeit

  • Unterstützt den Einsatz von Ozoblockly für blockbasiertes Coding

  • Strukturierte Aufgabenstellungen mit wachsendem Schwierigkeitsgrad

  • Inklusive vielseitigem Zubehör für kreatives Programmieren mit Ozobot Evo


Kompatibilität & Zubehörhinweise:



  • Entwickelt für den Ozobot Evo (nicht im Lieferumfang enthalten)

  • Voll kompatibel mit der blockbasierten Programmierumgebung Ozoblockly

  • Kombinierbar mit weiterem Ozobot-Zubehör und Coding-Materialien


Jetzt die Ozobot Challenge-Matte: Mars im SchulIT.Shop entdecken – und Programmierunterricht mit einer echten Mission spannend und praxisnah gestalten!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Ozobot Europe
Ozobot s.r.o.
Čs. armády 345/6, Bubeneč,
160 00 Prague
Czech Republic
https://ozobot.com/contact/


Artikelnummer: 035020-01

Ozobot bietet innovative, pädagogisch erprobte Lernroboter, die spielerisch Programmier- und Zukunftskompetenzen für Schulen, Bildungseinrichtungen, Unternehmen und den privaten Einsatz vermitteln.

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