Cubetto MINT Coding Abenteuer „Logik“ (Englische Version) – Kreatives Denken und Problemlösen ab 3 Jahren fördern
Mit dem Cubetto Coding Abenteuer „Logik“ in englischer Sprache entdecken Kinder ab 3 Jahren grundlegende Programmierkonzepte auf kreative und spielerische Weise. Das Erweiterungsset ergänzt das bewährte Cubetto-System und stärkt logisches Denken, Problemlösungsfähigkeiten und erste digitale Kompetenzen – ganz ohne Bildschirm. Ideal für den Einsatz im Kindergarten, in der Vorschule oder Grundschule nach dem Montessori-Prinzip.
-
Englische Version
-
Erweiterungspaket für das Cubetto Coding-System
-
Inhalt: 32 Lernkarten, 4 Geschichten- und Erzählbücher (englisch), 1 Aufkleberbogen
-
Hochwertiges, langlebiges Lernmaterial – für den dauerhaften Einsatz im Bildungsbereich
-
Vollständig offline nutzbar – keine digitalen Endgeräte oder IT-Infrastruktur erforderlich
-
Für Kinder ab 3 Jahren in Kita, Vorschule und Grundschule
-
Ideal für Frühförderung, bilinguale Lernangebote, kreative Projekte und MINT-Einstieg
-
Einsatz in Einzel- und Gruppenarbeit, auch für den Einsatz im Englischunterricht geeignet
-
Spielerisches Lernen von logischen Strukturen und Problemlösungsstrategien
-
Förderung früher Programmierfähigkeiten – ganz ohne Bildschirm
-
Montessori-gerechter Ansatz: Haptisches, handlungsorientiertes Lernen
-
Englische Inhalte ideal für den bilingualen Bildungsbereich
-
Vielfältige Geschichten regen zum Mitdenken, Planen und Kombinieren an
-
Erweiterungspaket – benötigt ein bestehendes Cubetto-Set (Roboter und Programmierboard nicht enthalten)
-
Kein WLAN Access Point oder Power over Ethernet notwendig
-
Kompatibel mit weiteren Cubetto Abenteuerpaketen für systematisches, digitales Lernen
Ist das Cubetto-Board im Set enthalten?
Nein – es handelt sich um eine Erweiterung. Für die Nutzung ist ein bestehendes Cubetto-Set erforderlich.
Ist das Material auf Englisch?
Ja, alle Inhalte (Geschichten, Karten) sind in englischer Sprache – ideal für bilinguale Bildungseinrichtungen.
Wird ein Bildschirm benötigt?
Nein – das gesamte Lernkonzept ist analog und basiert auf haptischem Lernen.
Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur
Primo Toys
Olomoucká 83
CZ-62100 Brno
support@primotoys.com

Primo Cubetto ist ein kindgerechtes Lernsystem, das Kindern ab drei Jahren spielerisch und ohne Bildschirm die Grundlagen des Programmierens vermittelt und sich ideal für Bildungseinrichtungen sowie den Einsatz zu Hause eignet.
Zeig mir mehr