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Cubetto Coding Abenteuer Weltraum – Programmieren in der Grundschule

Kindgerechtes Coding für Grundschule & Kita: Cubetto Abenteuer „Weltraum“ – ganz ohne Bildschirm, perfekt für digitales Lernen im MINT-Unterricht.

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Cubetto MINT Coding Abenteuer „In den Tiefen des Weltraums“ – Spielerisches Programmieren für Grundschulkinder


Tauchen Sie mit Ihren Schüler:innen in eine galaktische Lernreise ein: Das Cubetto Coding Abenteuer „In den Tiefen des Weltraums“ verbindet kindgerechtes Programmieren mit kreativem Storytelling. Speziell entwickelt für den Einsatz in Grundschule und Kita, fördert es digitale Bildung, Problemlösekompetenz und erstes algorithmisches Denken – ganz ohne Bildschirm.


Technische Daten & Ausstattung


  • Inhalt des Sets: Abenteuer-Spielmatte „Weltraum“, thematisiertes Geschichtenbuch, Coding-Blöcke

  • Steuerung über Holz-Programmierboard – völlig ohne Display oder Tablet

  • Kindgerechtes Design – langlebig, robust und sicher für kleine Hände

  • Offline-Coding – keine WLAN- oder IT-Einrichtung erforderlich


Zielgruppe & Einsatzbereiche


  • Ideal für Kita, Grundschule und Hort

  • Für den Einsatz in AGs, Projekttagen, MINT-Förderung und digitalem Anfangsunterricht

  • Unterstützt Medienkompetenz, Sprachförderung und Teamarbeit in altersgerechten Lernszenarien


Besonderheiten & Vorteile


  • Barrierefreie Einführung in Programmierlogik – ohne Vorkenntnisse

  • Storybasiertes Lernen: Abenteuer im Weltraum wecken Neugier und fördern ganzheitliches Denken

  • Pädagogisch erprobt: Konzipiert nach Montessori-Prinzipien, mehrfach ausgezeichnet

  • Erweiterbar mit weiteren Coding-Abenteuern – für nachhaltiges, wachsendes Lernpotenzial


Kompatibilität & Zubehörhinweise


  • Kompatibel mit allen Cubetto Robotern und Coding-Boards

  • Kombinierbar mit weiteren Abenteuerpaketen (z. B. „Im Dschungel“, „Unter Wasser“)

  • Kein WLAN Access Point oder Power over Ethernet notwendig – Plug & Play für jedes Klassenzimmer


Häufige Fragen (FAQ)


Wie schnell ist die Installation?
Das Set ist sofort einsatzbereit – auspacken, aufbauen, loslegen.

Ist es für größere Gruppen geeignet?
Ja, ideal für Kleingruppenarbeit – kann aber mit mehreren Sets skaliert werden.

Benötigt man Vorkenntnisse im Programmieren?
Nein – das Konzept ist bewusst niedrigschwellig und eignet sich hervorragend für den Einstieg.



Jetzt im SchulIT.Shop entdecken – und digitales Lernen schon in der Grundschule fördern!



Angaben nach Produktsicherheitsverordnung (EU) 2023/988 (GPSR)
Hersteller und EU-Importeur

Primo Toys
Olomoucká 83
CZ-62100 Brno
support@primotoys.com


Artikelnummer: PRIMO008A-DE

Primo Cubetto ist ein kindgerechtes Lernsystem, das Kindern ab drei Jahren spielerisch und ohne Bildschirm die Grundlagen des Programmierens vermittelt und sich ideal für Bildungseinrichtungen sowie den Einsatz zu Hause eignet.

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